Triple Cross

2011 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Triple Cross

A compact fantasy roleplaying adventure designed for use with an existing campaign or as a standalone one-shot. The scenario can also serve as the starting point for a longer series of connected adventures, giving the Game Master a ready-to-run session with minimal preparation.

Gracze
0
Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Kości (głównie d20)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.