Trophies

2000 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Trophies

A game about recognizing what matters and paying attention to the people and events around the table. Players look out for one another while pursuing trophies and deciding what deserves their attention.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Losowe generowanie atrybutów (podczas tworzenia postaci)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.