
2006 · Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)
True20 Adventure Roleplaying
A generic adventure roleplaying system supports fantasy, historical, modern, science-fiction, and other settings. Players create heroes, narrate adventures, and resolve action and conflict with a streamlined core system using a single twenty-sided die. The rules avoid separate hit point, power point, and experience point bookkeeping, instead using a Toughness save to determine damage. The book includes four ready-to-play settings: an Arabian fantasy of magic and djinn, a space opera among alien worlds, a mecha-versus-monsters setting, and a story of hidden struggles across time. Guidance allows the Game Master to adapt the system to additional genres and settings.
- Gracze
- 0
- Złożoność
- 4 / 5
Za darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w True20 Adventure Roleplaying z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Licz punkty bez papieruKorzystaj z arkuszy wyników i pomocy do gry od społeczności i pozwól Ludoya zsumować punkty.Znajdź arkusze wyników
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.
