True20 Pocket Player's Guide

2006 · Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)

True20 Pocket Player's Guide

A player-focused reference for True20 adventure roleplaying. It contains the first six chapters of the core rules, with corrections to the original edition, and gathers the material intended specifically for players rather than GMs.

Złożoność
2 / 5
Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.