Twierdza Wron

2001 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Twierdza Wron

A 1920s campaign for Call of Cthulhu, written and published in Polish. It presents a complete series of scenarios involving a secret society, a world bordering on the Dreamlands, and expanded ideas about alchemy in the setting. These elements are developed throughout the campaign and form recurring themes across its investigations.

Złożoność
2 / 5
Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Losowe generowanie atrybutów (podczas tworzenia postaci)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.