Twilight

2005 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Twilight

A one-round Living Greyhawk regional adventure for APL 2, set in Highfolk. New heroes become involved in a plot to save a magical tree sacred to Ehlonna, whose fate is tied to the entire Vesve. It is intended for the next generation of Highfolk heroes and begins The Coming Dawn.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.