Twilight

2005 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Twilight

A one-round Living Greyhawk regional adventure for APL 2, set in Highfolk. New heroes become involved in a plot to save a magical tree sacred to Ehlonna, whose fate is tied to the entire Vesve. It is intended for the next generation of Highfolk heroes and begins The Coming Dawn.

Gracze
0
Losowe generowanie atrybutów (podczas tworzenia postaci)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)Oparte na rasie (rasa/gatunek gracza wpływa na rozgrywkę)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.