Twilight Calling

1986 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Twilight Calling

Players travel through seven realms, each guarded by a powerful guardian and containing a mystical symbol. They must gather the seven symbols, assemble them into a key, and reach the Septahenge atop Guardian Mesa. The party then faces the Carnifex while attempting to stop Alphaks the Dark from unleashing death and chaos upon the realms of man.

Gracze
0
Złożoność
3 / 5
Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.