Twilight Revolution

2008 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Twilight Revolution

A one-round regional adventure set in the Living Greyhawk Principality of Naerie for characters of levels 4–12. A noble house faces a growing threat as Gornor’s Cove stands on the brink of rebellion. Part one of the two-part Tides of Change series.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.