Uncertainty

2006 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Uncertainty

A single-round adventure follows a group of samurai sheltering in a renowned village during a violent storm. An unexpected threat emerges, while hidden truths and the characters’ troubled pasts shape the unfolding story.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)Pula kości (rzuć wieloma kośćmi przeciwko celowi)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.