United Thieves' Guilds of the North

2008 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

United Thieves' Guilds of the North

Greed drives the thieves’ guilds that thrive in the cities of the North. The guilds rule through fear and avarice, controlling where their members may operate and whom they may rob. They disregard Uther’s law but enforce obedience to their own.

Kości (różne)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.