Unknown Armies Book Two: Run

2017 · Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)

Unknown Armies Book Two: Run

A gamemaster’s guide to an occult roleplaying game about broken people conspiring to change the world. It presents magick as reality-warping power shaped by risk, sacrifice, and obsession, within a setting of crime fiction and secret histories. The book explains how to oversee character creation and collaborative setting design, introduce obstacles to the characters’ ambitions, draw on the occult underground, create creatures and antagonists, and resolve conflicts while supporting the characters’ efforts. It also provides guidance for preparing situations that challenge and unsettle the group.

Gracze
0
Złożoność
2 / 5
Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)

Gdzie kupić

Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.

Porównaj wszystkie ceny w Ludoya

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.