Valpiedra: Descensus ad tenebras

2025 · Mitologia

Valpiedra: Descensus ad tenebras

Kooperacyjna karciana gra typu dungeon crawl osadzona w przeklętej wiosce, z której przez piekielną szczelinę wylewają się demoniczne stworzenia. Gracze (1–4) wcielają się w wyjątkowych bohaterów, którzy schodzą do katakumb, aby odnaleźć świętą relikwię i zapieczętować portal. Rozgrywka przeplata eksplorację z taktyczną walką: odkrywajcie i rozpatrujcie karty spotkań, przemieszczajcie się przez kolejne poziomy i stawiajcie czoła wrogom, którzy mogą ewoluować, przyzywać posiłki lub zmieniać zasady. Walka wykorzystuje kości oraz indywidualne zdolności bohaterów, a gracze zarządzają zdrowiem, wyposażeniem i ograniczonymi zasobami. Drużyna wygrywa, odzyskując relikwię i uciekając; porażka następuje w wyniku korupcji lub śmierci postaci. Modułowe karty stworzeń, losowe wydarzenia i opcjonalne tryby zwiększają regrywalność.

Gracze
1–4 najlepiej w 1
Czas gry
40–60 min
Wiek
14+
Złożoność
2,5 / 5
7,8 w Ludoyaod 78,85 złFantastykaKościRzucanie kościGra kooperacyjnaGra solo / gra solitarna

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
194
Zapisane rozgrywki
79
Gracze
33m 33s
Średnia rozgrywka
66
W kolekcjach
9
Na listach życzeń
1
Zamówione w przedsprzedaży

7,8/10

z 13 recenzji w Ludoya

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Do all my attack dice deal damage?

No. Each die showing 1, 2, or 3 deals 1 damage; a creature ignores dice matching its Defense value. A creature that survives your attack counterattacks for 1 damage, even if your attack dealt no damage (pp. 11, 13).

Does a creature’s Vulnerability give me extra damage even if my hero doesn’t match it?

No. You deal 1 extra damage for each matching Vulnerability icon on your hero or their active equipment. (p. 13)

Do Evil and Pursuit happen as soon as we enter a new level?

No. Level-card Evil and Pursuit effects are resolved starting in the second combat round, not the first. At the end of each round, however, Evil still increases by 1 for each creature on your level that has no damage. (pp. 9, 12, 14)

Can we use the same defeated creature for its loot and its experience?

No. Each defeated creature can be used once: either equip its loot or spend it as experience, never both. Any unused experience or equipment is lost when the Rest Phase ends. (pp. 16, 18)

If we use Camp to clear all our damage, does it have a downside?

Yes. Clearing all damage summons a face-down creature of the indicated black rank at every other level—the levels where your heroes are not present. Increasing Health is a separate Camp option and costs the experience shown on the Valpiedra card. (p. 15)

Do we win as soon as we pick up the Relic?

No. After gaining the Relic in Level IV, the heroes must ascend back to Valpiedra and complete the Rest Phase there to win. (pp. 5, 10)

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Arkusze wyników i pomoce do gry

  • Kit de juego
Użyj ich w następnej rozgrywce

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.