Vibora Bay

2004 · Świat kampanii (świat gry)

Vibora Bay

A sourcebook detailing a Gulf Coast city where modern technology, commerce, and tourism coexist with mysticism, unusual traditions, and paranormal incidents. It presents the city’s history from pre-colonial times to the present, including a secret history for heroes to uncover, along with maps of the city and surrounding region. The book covers daily life, local customs, and supernatural phenomena, and introduces nearly twenty new superheroes and supervillains. A GM’s Vault contains the setting’s hidden information for creating adventures without revealing secrets to the players.

Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.