Villainy Codex III: Send In The Clowns

2018 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Villainy Codex III: Send In The Clowns

Players take the roles of villainous teams, using cards and abilities to carry out schemes, recruit allies, and unleash attacks against heroes and law enforcement. The CLOWN faction specializes in chaotic pranks and disruption, while IMP is a group of paid assassins pursuing terror, robbery, and destruction. Each faction brings its own style and objectives to the conflict.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.