Virtual Realities 2.0

1995 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Virtual Realities 2.0

An expanded second edition for the core rules, adding new Matrix rules along with additional options, abilities, and equipment. It is used alongside the core rulebook to broaden character and gameplay possibilities.

Gracze
0
Złożoność
3,2 / 5
Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.