Virtual Reality Adventure

Virtual Reality Adventure

Choose a class with its own skills, equipment, and life points, then explore a branching adventure through a gamebook. Track codewords to record progress between sections and make decisions that shape the journey. The adventure uses no random rolls.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Czytanie (dla periodyków, książek przygodowych itp.)„Bez kości” (nie używa kości ani innego elementu losowego)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.