War's End

1995 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

War's End

The Possibility Wars reach their final battles as Storm Knights confront threats across the globe, from Dr. Mobius’s palace and an aerial clash with the Tharkoldu to witch-burnings in Boston, Nightmares in New Orleans, and a final confrontation beneath the desert sun. This super-adventure includes post-war scenarios, conversion rules for the Torg MasterBook system, and details on the pocket dimension of Arachnidia.

Scenariusz / Przygoda / ModułOparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.