
2024 · Scenariusz / Przygoda / Moduł
We Almost Had It All
An invasion of Aglarond is imminent, but only the Red Wizards know the full details. At an upcoming gala, characters use subterfuge and social maneuvering to uncover the information they need. This four-hour adventure is designed for characters of levels 11–16 and is optimized for an average party level of 13. It includes themes of abuse and slavery.
- Gracze
- 0
Kości (różne)Kości (głównie d20)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)
O grze
- Projekt
- Grafika
- Wydawca
Dodatek do
Zobacz je w LudoyaZa darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w We Almost Had It All z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Licz punkty bez papieruKorzystaj z arkuszy wyników i pomocy do gry od społeczności i pozwól Ludoya zsumować punkty.Znajdź arkusze wyników
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.
