Weep

2001 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Weep

A collection of six scenarios focused on woe, ruin, and the consequences of difficult choices. Each scenario presents a different setting and conflict, from a dangerous marketplace and a nightmare-haunted city garden to divided communities, moral compromises, and violent frontier troubles. Players face uncertain decisions, accept responsibility for their outcomes, and pursue their goals while someone else pays the price.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.