Weird Places

1996 · Świat kampanii (świat gry)

Weird Places

This setting book presents seven unusual adventure locations in the Fading Suns universe. Players can explore the occult terraformed fields of Pentateuch, seek a powerful artifact in a hidden Lost World, investigate a barbarian fortress on Kurga, or confront a Symbiot incursion on Bannockburn. Other locations include the haunted chapel of Manitou, the eclectic Istakhr Market, and Barter, a traveling marketplace in space.

Scenariusz / Przygoda / ModułOparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.