Weird War II: Blood on the Rhine

2001 · Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)

Weird War II: Blood on the Rhine

This 192-page sourcebook expands a supernatural World War II setting with background material, character classes such as the Grunt and Officer, and prestige classes including the Commando. It includes rules for firearms, automatic fire, vehicles, and armor, along with enemies, sinister secrets, and other material for the War Master.

Gracze
0
Złożoność
3 / 5
Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d20)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.