Weird West Player's Guide

1999 · Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)

Weird West Player's Guide

A player’s guide to a supernatural Western roleplaying setting, with rules and guidance for creating heroic characters. It includes 22 full-color archetypes, an overview of the Weird West, and advice for facing the forces of darkness and the horrors unleashed by the Reckoners. The revised and expanded material remains compatible with existing supplements.

Gracze
0
Złożoność
4,2 / 5
Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (różne)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.