Werewolf: The Forsaken

2005 · Świat kampanii (świat gry)

Werewolf: The Forsaken

Werewolves stand between the forest and the city, hunting supernatural threats while struggling with their violent instincts and ancestral guilt. Players create werewolf characters and form a pack, choosing among the Tribes of the Moon and navigating the tension between human society, the spirit world, and their bestial nature. The game focuses on investigation, territorial conflict, ritual, and brutal combat within a horror-driven storytelling system.

Złożoność
3,3 / 5
Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.