WFRP Random Treasure Generation

2007 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

WFRP Random Treasure Generation

A resource for generating random treasure after encounters. Determine the defeated creature’s slaughter margin, roll to select the appropriate treasure sub-table, then roll for the contents. When several creatures are defeated, the slaughter margin can be increased to represent a shared treasure cache.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Drzewko rozwoju (umiejętności, profesje, zdolności magiczne itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.