What Time Is It?

2002 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

What Time Is It?

A ten-page adventure module centered on Arnold Parnell, a live-in maintenance man at a city apartment building. Overworked, underpaid, and suffering from insomnia, Arnold becomes involved with the chapter after several Union-paid therapy sessions. The module includes a one-page image handout, “Noise on the Roof.”

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.