
2016 · Scenariusz / Przygoda / Moduł
When Goblins Die, No Comets are Seen (Pathfinder)
For 4–6 characters of levels 3–4. After pursuing mutated goblins through the upper tunnels of an abandoned mine, the party follows buckled minecart rails into rough passages and unexpected chambers. A palpable sense of fear fills the area. The surviving members of a decimated goblin tribe have fled into the depths and are preparing to fight their way back to the surface. The party explores the mine, investigates the worked chambers, and confronts the danger that drove the goblins below.
- Gracze
- 0
Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)Oparte na rasie (rasa/gatunek gracza wpływa na rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)
O grze
- Projekt
- Grafika
- Publisher
Dodatek do
Zobacz je w LudoyaZa darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w When Goblins Die, No Comets are Seen (Pathfinder) z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Licz punkty bez papieruKorzystaj z arkuszy wyników i pomocy do gry od społeczności i pozwól Ludoya zsumować punkty.Znajdź arkusze wyników
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.
