White Ape of the Congo (Ubiquity)

2016 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

White Ape of the Congo (Ubiquity)

In 1936, a cryptic note and a fragment of map lead a group of explorers into the Congo in search of a missing biologist and the legendary White Apes of Africa. This standalone pulp adventure can also be used as part of an ongoing campaign, with pre-generated characters for two to six players and a play time of about four hours. It is compatible with Hollow Earth Expedition and other Ubiquity-based games.

Gracze
0
Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.