Witch Hunter: The Invisible World

2007 · Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)

Witch Hunter: The Invisible World

A role-playing game of swashbuckling adventure and colonial horror, set in a world resembling the 17th century. Players take on the roles of witch hunters and shape gripping stories of supernatural threats and dangerous expeditions. An elegant, robust system provides the tools needed to bring the setting and its invisible forces to life.

Złożoność
3 / 5
Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)Eksplodujące kości (kość może 'eksplodować' i umożliwić drugi rzut)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.