Wizard Implements - Alternate Class Rules

2016 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Wizard Implements - Alternate Class Rules

This supplement presents alternate rules for wizards who channel arcane power through psychically charged implements rather than following the traditional schools of spellcraft. It replaces the wizard’s usual arcane bond and specialization with options based on the implements used by the occultist.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.