Worlds of the Dead

2006 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Worlds of the Dead

A collection of survival-horror settings for the All Flesh Must Be Eaten roleplaying game. It provides Zombie Masters with ready-to-play scenarios and ideas for campaigns featuring outbreaks, undead threats, and worlds overrun by the dead. The settings span different periods and genres, including World War I pilots battling an undead Red Baron, necromancers shaping the future of death, and ancient desert civilizations where the dead refuse to stay buried.

Gracze
0
Świat kampanii (świat gry)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.