Z-Ward

2011 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Z-Ward

A survival-horror text adventure set in a mental hospital. Nine weeks after a sister is sent to Z-Ward, something terrible happens—or so she claims. Players investigate the hospital and determine whether she is experiencing a breakdown or witnessing the beginning of the End Times.

Gracze
0
Złożoność
1 / 5
Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)Czytanie (dla periodyków, książek przygodowych itp.)Oparte na opisie (narracja ważniejsza niż kości)„Bez kości” (nie używa kości ani innego elementu losowego)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.