Zombicide: Zielona Horda

2018 · Fantastyka

Zombicide: Zielona Horda

Przetrwaj wybuch epidemii w średniowiecznym świecie fantasy, gdzie zarażone orki i gobliny zalewają okolicę coraz liczniejszymi hordami. Gracze kierują Ocalałymi, którzy szukają średniowiecznej broni, zaklęć i wyposażenia, realizują cele scenariuszy i współpracują, by odpierać coraz silniejsze fale nieumarłych. Nowe mechaniki pozwalają śledzić rosnącą Hordę, która po aktywacji pojawia się masowo, zmuszając graczy do reagowania na nagłe zasadzki i zmieniającą się presję na planszy. Scenariusze wprowadzają zróżnicowany teren — urwiska, wodę, żywopłoty i broń oblężniczą — a nawet sześciu graczy musi równoważyć walkę, ruch i współpracę, by przetrwać starcie z coraz groźniejszymi, silniejszymi zombie-orczymi przeciwnikami.

Gracze
1–6 najlepiej w 3
Czas gry
60 min
Wiek
14+
Złożoność
2,5 / 5
7,7 w Ludoyaod 450,31 złWalkaMiniaturyRzucanie kościGra kooperacyjnaGra scenariuszowa / misyjna / kampanijna

O grze

Łączy się z

Zobacz je w Ludoya

Zdjęcia ze stołów Ludoya

Wszystkie zdjęcia w Ludoya
  • Zombicide: Zielona Horda na stole, zdjęcie: Josele
  • Zombicide: Zielona Horda na stole, zdjęcie: Josele
  • Zombicide: Zielona Horda na stole, zdjęcie: Josele

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
101
Zapisane rozgrywki
103
Gracze
1h 33m
Średnia rozgrywka
63
W kolekcjach
9
Na listach życzeń
1
Zamówione w przedsprzedaży

7,7/10

z 21 recenzji w Ludoya

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Jeśli otworzę drzwi, to czy zombie pojawiają się w tym pomieszczeniu od razu?

Tak — otwarcie zamkniętego budynku po raz pierwszy ujawnia cały budynek: wskazujesz każdą Strefę w budynku (w dowolnej kolejności) i dobierasz kartę Zombie dla każdej Strefy, od razu umieszczając wskazane Zombie (jeśli zostanie dobrana karta „Enter the Horde”, to także pojawia się Horda i spawn się kończy). (s. 22)

Czy mogę strzelać po przekątnej albo widzieć przez kilka pomieszczeń w budynku przy użyciu broni dystansowej?

Brak przekątnej linii widzenia ani ruchu na ulicach; na ulicach LOS biegnie prostymi liniami i może rozciągać się przez wiele Stref ulicznych, ale wewnątrz budynku LOS sięga tylko do Stref, które mają wspólne otwarcie, i tylko na 1 Strefę w głąb. Ataki dystansowe podążają za tymi Liniami Widzenia i limitami Zasięgu broni. (str. 10–11, 34)

Jeśli spudłuję atakiem dystansowym albo magicznym, który celuje w Strefę, gdzie jest mój teammate, czy może on oberwać?

Tak — pominięte ataki dystansowe, magiczne lub oblężnicze wymierzone w Strefę zawierającą Ocalałych automatycznie stają się Przyjacielskim Ogniem i są przypisywane Ocalałym w tej Strefie (rzuty Pancerza mogą anulować trafienia 1 za 1); Przyjacielski Ogień nie dotyczy ataków wręcz. (s. 35)

Jak powstaje Horda i kiedy wkracza na planszę?

Za każdym razem, gdy dobierana jest karta Zombie z symbolem Hordy, aby wywołać pojawienie się, odłóżcie na bok jedną dodatkową figurkę tego typu do Hordy; karty Nekromanty dodają do Hordy Walkera + Runnera + Fatty’ego; gdy zostanie dobrana karta „Enter the Horde!”, cała Horda zostaje umieszczona we wskazanej Strefie i krok pojawiania się się kończy. (s. 19–20, 29)

Ile broni/przedmiotów może używać Ocalały jednocześnie — czy mogę mieć trzy ręce albo walczyć dwiema broniami?

Ocalały ma 2 sloty na ręce, 1 slot na ciało i 5 slotów w plecaku (karty tylko do użycia w rękach muszą znajdować się w rękach, żeby można było ich użyć). Przedmiot na ciało może sprawić, że będzie to w praktyce trzy wyposażone przedmioty, ale jednocześnie możesz używać tylko dwóch z nich — wybierz które dwa przed rozpatrywaniem Akcji lub rzutów; zasady i bonusy dla walki dwiema broniami obowiązują zgodnie z opisem. (s. 17, s. 33)

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.