Zestawy do gry to asystenci rozgrywki tworzeni przez społeczność. Prowadzą cię przez przygotowanie, śledzą kroki rund, porządkują punktację i zarządzają specjalnymi rolami — wszystko dopasowane do konkretnej gry planszowej. Korzystanie z zestawu do gry podczas rozgrywki utrzymuje wszystkich na bieżąco i sprawia, że złożone gry znacznie łatwiej prowadzić.

Co zawiera zestaw do gry

Każdy zestaw do gry zawiera niektóre lub wszystkie z tych elementów:

Kroki przygotowania

Lista kontrolna kroków przygotowania z sekcjami i znacznikami wyboru

Uporządkowana lista kontrolna do przygotowania twojej gry. Kroki są pogrupowane w sekcje (np. "Komponenty," "Przygotowanie graczy," "Plansza"), z opisami i opcjonalnymi obrazami dla każdego. Przechodzisz je po kolei, gdy tworzysz sesję na żywo.

Kroki rundy

Powtarzalna lista kontrolna tego, co dzieje się między turami lub rundami — takie jak "Rozstrzygnij akcje graczy," "Sprawdź warunek końca gry," albo "Zbierz zasoby." Odwołujesz się do niej przez całą rozgrywkę.

Arkusz punktacji

Arkusz punktacji z kategoriami, wartościami dla poszczególnych graczy i automatycznymi sumami

Szablon punktacji. Zawiera wiersze dla każdej kategorii punktowania (np. "Złoto," "PZ z osad," "Premia lidera") pogrupowane w logiczne sekcje. Wpisujesz wartości dla poszczególnych graczy, a aplikacja sumuje je automatycznie. Niektóre zestawy do gry obsługują punktację po rundach w grach, w których punkty są naliczane stopniowo.

Role i kolory

Typy postaci, frakcje lub kolory graczy z opcjonalnymi obrazami. Przydatne w grach, w których gracze wybierają role na początku. Jeśli roli gracza nie ma na liście zestawu (to np. klasa odblokowywana w trakcie kampanii, którą zestawy pomijają, żeby niczego nie zdradzić), wybierz Inna… w polu roli i wpisz ją.

Opublikowany zestaw: konfiguracja, role z portretami, kolory oraz jego arkusz punktacji

Narzędzia losujące

Dołącz narzędzie losujące do dowolnego kroku przygotowania, aby natychmiast załatwić te kłopotliwe losowania — rozdawanie frakcji, wybór układu mapy, wybór, które moduły są w grze. Wypisujesz opcje (albo ponownie używasz ról zestawu do gry), decydujesz, ile elementów jest losowanych i czy dozwolone są powtórzenia.

Dwa przydatne udogodnienia: liczba losowanych elementów może zmieniać się wraz z liczbą graczy, a opcje mogą mieć stany — dzięki czemu kafelek może wypaść jako "strona B" albo "obrócony o 90°", a nie tylko zostać wybrany.

Nie wszystko musi być losowe. Narzędzie losujące może zamiast tego pozwolić stołowi wybrać opcje — przydaje się przy scenariuszach, misjach czy mapach wybieranych celowo.

Obsługa dodatków i modułów

Gry planszowe ewoluują. Zestawy do gry radzą sobie z tym, oznaczając zawartość dla konkretnych dodatków lub modułów:

  • Kroki przygotowania, kroki rundy i wiersze punktacji mogą być oznaczane dla dodatków
  • Gdy rozpoczynasz rozgrywkę, wybierasz, które dodatki są aktywne
  • Wyświetlana jest tylko odpowiednia zawartość — niewybrane dodatki są ukryte
  • Zawartość zastępcza zastępuje elementy gry podstawowej, gdy dodatek jest aktywny. Na przykład nowa kategoria punktacji może zastąpić tę z gry podstawowej

Dzięki temu zestaw do gry pozostaje przejrzysty i skupiony na tym, w co faktycznie grasz.

Dostosowanie do liczby graczy

Kroki przygotowania i rundy można oznaczać liczbami graczy, których dotyczą — od 1 do 10. Następnie Ludoya pokazuje tylko te kroki, które mają znaczenie dla faktycznej liczby graczy — dlatego wariant przygotowania dla dwóch graczy pojawia się, gdy gracie we dwoje, a przy czterech się nie wyświetla.

Losowniki również mogą się różnić w zależności od liczby graczy: ten sam losownik może dobierać trzy karty przy czterech graczach i pięć przy sześciu.

Co zawiera wiersz punktacji

Każdy wiersz punktacji określa, co wypełniają gracze, w polu Gracze wypełniają w edytorze wiersza:

  • Liczba — punkty, wpisane ręcznie. Ustaw punkty za sztukę (4 za rubin), a gracze wpiszą zamiast tego, ile mają sztuk: arkusz sam przeliczy punkty i pokaże je w komórce. Sztuka może też odejmować punkty (-3 za ranę).
  • Pole wyboru — tak lub nie, jak najdłuższa droga. Ustaw punkty za zaznaczenie, a zaznaczone pole je doda.
  • Jedna opcja z listy — gracze wybierają jedną, np. poziom postaci. Każda opcja może dawać własne punkty, a jeśli później zmienisz nazwy lub kolejność opcji, stare partie nadal wskazują opcję, którą wybrano.
  • Ile zostało z wartości początkowej — wartość końcowa z wartości początkowej, np. 2 z 3 żyć. Ustaw zwykłą wartość początkową w wierszu; przy stole stuknij „z 3” obok nazwy wiersza, aby zmienić ją dla tej partii (łatwiejszy start: 6). Takie wiersze nigdy nie wliczają się do sumy: ta sama liczba przy innym starcie oznacza inną grę.

Wiersz może też być oznaczony jako:

  • Warunek zwycięstwa — jego spełnienie od razu wygrywa grę, bez względu na sumy. Zwykle to pole wyboru; zaznacz Gracze wpisują, który w grach wygrywanych jednym z kilku numerowanych warunków (karty misji), a gracze wpiszą zamiast tego numer misji. Każda liczba poza 0 oznacza zwycięstwo, a partia zapamiętuje, który to był.
  • Rozstrzygnięcie remisu — pytanie zadawane tylko wtedy, gdy najwyższe sumy są równe, i tylko graczom z remisem. Wybierz, czy remis wygrywa wyższa, czy niższa wartość.
  • Nie wlicza się do sumy — licznik, który gra prowadzi, ale za który nie daje punktów, pokazany na swoim miejscu w arkuszu.
  • Tylko do statystyk — coś, co chcesz zapisać do statystyk, ale co nie jest częścią wyniku partii (rozegrane rundy, pozostałe karty). Nigdy nie wlicza się do sumy i stoi osobno, pod własnym nagłówkiem Statystyki pod wynikiem.

Korzystanie z zestawu do gry podczas rozgrywki

Wybierz podczas rejestrowania rozgrywki

Gdy rozpoczniesz sesję na żywo, wybierz, którego zestawu do gry (jeśli w ogóle) chcesz użyć. Jeśli dla tej gry ustawiono domyślny zestaw do gry, zostanie on wybrany automatycznie. Używaj domyślnie w tej grze pod wybranym zestawem sprawia, że staje się on twoim domyślnym zestawem dla tej gry (dotknij ponownie, aby to cofnąć); × usuwa zestaw tylko z tej partii, a twój domyślny wybór zostaje bez zmian.

Przejdź przez kroki przygotowania

Aplikacja prowadzi cię krok po kroku. Odhaczaj każdy element po ukończeniu. Pomiń kroki, jeśli nie dotyczą twojej sesji.

Korzystaj z listy kontrolnej rundy między turami

Zaglądaj do kroków rundy, gdy potrzebujesz przypomnienia, co dzieje się dalej w strukturze tury.

Wypełnij arkusz punktacji

Wprowadzaj wyniki bezpośrednio do arkusza punktacji zestawu do gry. Aplikacja wszystko zsumuje za ciebie.

Synchronizacja w czasie rzeczywistym

Jeśli w trakcie sesji z aplikacji korzysta wielu graczy, wszyscy natychmiast widzą aktualizacje. Przygotowanie postępuje, wyniki się aktualizują i nikt nie traci synchronizacji.

Jak znaleźć zestawy do gry

Na stronie gry

Otwórz dowolną grę i znajdź sekcję Zestawy do gry. Zestaw Ludoyi, czyli ten, który Ludoya pisze na podstawie instrukcji i który każdy może ulepszyć, jest pierwszy, a po nim pozostałe, najpierw w twoim języku, a następnie według popularności, a każdy z nich pokazuje, co w nim znajdziesz: ilu użytkowników z niego korzysta oraz ile zawiera ról, kroków przygotowania, kroków rundy i wierszy punktacji. Prywatne zestawy do gry mają kłódkę.

Na profilu twórcy

Odwiedź czyjś profil, aby przejrzeć wszystkie stworzone przez tę osobę zestawy do gry.

Automatyczny wybór

Ustaw zestaw do gry jako domyślny dla danej gry, a będzie wybierany za każdym razem, gdy w nią grasz, na każdym urządzeniu, na którym się zalogujesz: dotknij Używaj domyślnie w tej grze pod zestawem w partii, zaznacz Domyślne dla tej gry przy zestawach gry albo odpowiedz „tak”, gdy padnie to pytanie przy wyborze zestawu.

Bez ustawienia domyślnego Ludoya wybiera zestaw Ludoyi danej gry, jeśli go ma. W przeciwnym razie dokonuje automatycznego wyboru tylko wtedy, gdy jest wyraźny zwycięzca — zestaw do gry w twoim języku, który jest jednocześnie najczęściej używany i najlepiej oceniany. Jeśli nic się nie wyróżnia, pozostawia wybór tobie zamiast zgadywać.

W twoim języku

Zestawy wyświetlają się w języku, w którym używasz Ludoyi. Zestaw napisany w innym języku jest dla ciebie tłumaczony, a jego odznaka o tym informuje. Zauważyłeś niezgrabne tłumaczenie? Popraw tłumaczenie w szczegółach zestawu pokazuje oryginał obok tłumaczenia i przyjmuje twoją poprawkę. Kopiując lub eksportując przetłumaczony zestaw, dostajesz zestaw w tym języku. Szczegóły zestawu wymieniają też wszystkie osoby, które go współtworzyły.

Tworzenie zestawu do gry

Każdy może bezpłatnie utworzyć zestaw do gry. Proces jest prosty:

Edytor wieloetapowy

Edytor zestawu do gry pokazujący wieloetapowy proces tworzenia

  1. Ogólne — nazwa i język (wymagane)
  2. Kampania (opcjonalnie) — zdefiniuj pola świata lub postaci dla kampanii wielosesyjnych
  3. Przygotowanie — dodaj elementy listy kontrolnej pogrupowane w sekcje
  4. Rundy — zdefiniuj powtarzalne kroki struktury tury
  5. Punktacja — zbuduj arkusz punktacji z kategoriami i wierszami

Tryb Pro

Przełącznik Trybu Pro pokazujący zarządzanie dodatkami i modułami

Włącz Tryb Pro, aby wyświetlić:

  • Moduły — warianty i mini-dodatki, do których możesz przypisywać treści
  • Role i kolory — frakcje, postacie, kolory graczy
  • Obsługa kampanii — pola dla wielu sesji opisane poniżej
  • Przeciąganie w celu zmiany kolejności kroków i wierszy punktacji
  • Obliczanie łącznej punktacji — gdy arkusz punktacji ma kilka kategorii, wybierz, czy łączna wartość to suma wszystkich wierszy, najwyższa kategoria czy najniższa

Nie potrzebujesz Trybu Pro, aby stworzyć użyteczny zestaw do gry — proste zestawy do gry świetnie sprawdzają się w większości gier.

Tylko nazwa i język są wymagane

Wszystko pozostałe jest opcjonalne, ale jest tu więcej, niż mogłoby się wydawać: możesz oznaczyć grę jako kooperacyjną, sprawić, by zestaw do gry wybierał pierwszego gracza, całkowicie wyłączyć punktację w grach, które jej nie mają, ustawić liczbę rund, punktować w każdej rundzie, przyznać graczom punkty początkowe albo zaznaczyć, że niższy wynik wygrywa przy punktacji w stylu golfa. Poszczególne wiersze punktacji można oznaczyć jako warunek zwycięstwa, albo powiązać z modułem, dodatkiem lub innym wierszem, który zastępują.

Zachowanie zestawu do gry dla siebie

Zaznacz Nie udostępniaj tego zestawu do gry i pozostanie prywatny — nie pojawi się na liście zestawów do gry tej gry ani w kanale społeczności, a zobaczysz i użyjesz go tylko ty. Idealne do zasad domowych lub do zestawu do gry, który wciąż tworzysz.

Kopiowanie zestawu do gry

Podoba ci się jakiś zestaw do gry, ale chcesz coś zmienić? Wybierz Skopiuj zestaw do gry. Otrzymasz własną edytowalną kopię, a oryginał pozostanie nienaruszony — to uprzejmy sposób, by bazować na pracy kogoś innego.

Pola kampanii

W grach, które obejmują wiele sesji (gry legacy, RPG, kampanie), zestawy do gry mogą definiować specjalne pola:

Pola globalne

Opisują stan świata — takie jak "Bieżący dzień", "Stabilność królestwa", "Poziom zagrożenia". Wszyscy gracze je widzą.

Pola postaci

Stan dla każdego gracza — na przykład "Punkty życia", "Punkty doświadczenia", "Ekwipunek", "Klasa postaci". Każdy gracz ma własne wartości.

Obsługiwane typy pól

  • Tekst — Swobodne notatki lub opisy
  • Liczba — Ilości, wyniki, zdrowie
  • Przełącznik — Stany Tak/Nie (np. "Ma magiczny kamień")
  • Wybór — Opcje z listy rozwijanej (np. Klasa = Wojownik/Mag/Złodziej)
  • Obraz — Prześlij zdjęcie lub portret
  • Rola — Łącze do postaci lub frakcji zdefiniowanych w zestawie do gry
  • Kolor — Przypisz kolor

Import i eksport

Wymieniaj się zestawami do gry w postaci plików JSON — eksportuj własne, aby je udostępnić lub wykonać kopię zapasową, a cudze importuj, aby używać ich jak własnych.

Ta funkcja jest dostępna wyłącznie w przeglądarce. Aplikacje mobilne nie mają selektora plików do tego, więc jeśli ktoś wyśle Ci zestaw do gry .json, będziesz potrzebować przeglądarki, aby go zaimportować. Udostępnianie zestawów do gry między użytkownikami Ludoya nie wymaga niczego z tego: otwórz stronę zestawu do gry i stuknij Kopiuj, co działa wszędzie.

Funkcje społecznościowe

Polub zestaw do gry, aby pokazać, że z niego korzystasz i go uwielbiasz, a także skomentuj go, dzieląc się wskazówkami lub pytaniami — otwórz zestaw do gry, aby je znaleźć. Opinie społeczności pomagają twórcom wiedzieć, co należy poprawić.

Chcesz mieć własną wersję? Skopiuj dowolny zestaw do gry i edytuj go dowolnie, albo wyeksportuj go, aby przenieść gdzie indziej.