7 Wonders

2010 · Joc de cărți

7 Wonders

Players lead one of seven ancient cities, gathering resources, developing commerce, and expanding military and civic infrastructure while constructing a multi-stage architectural wonder. The game plays over three ages. Each age players draft cards from a hand, play them immediately to pay for resources, gain commerce effects, boost military strength, or score victory points, then pass the remaining cards to a neighbor. Individual city boards (double-sided) grant starting powers and space to build stages of the wonder. Military conflicts with adjacent players resolve at the end of each age, and scoring tallies points from cards, wonder stages, and other bonuses to determine the winner.

Jucători
2–7 ideal 4
Timp de joc
30 min
Vârstă
10+
Complexitate
2,3 / 5
7,2 pe Ludoyade la 220,59 RONEconomicConstruirea orașelorColectare de SeturiPuteri Variabile ale JucătorilorGestionarea Mâinii

De unde îl cumperi

Prețuri din magazine și exemplare la mâna a doua, verificate zilnic.

Compară toate prețurile în Ludoya
4.375
Partide înregistrate
2.717
Jucători
27m 24s
Durată medie
452
În colecții
24
Pe listele de dorințe
3
Precomandat

7,2/10

din 264 de recenzii Ludoya

  • Distracție8,0
  • Interacțiune7,0
  • Rejucabilitate8,5
  • Originalitate8,0
  • Aspect6,5
  • Accesibilitate7,5
  • Jan Solo7,5

    El juego de draft por excelencia. Muy interesante para grupos grandes. Impro-Reseña⇒ https://youtu.be/BFSwCA7WtxQ

  • Garfield2,0

    Too much luck involved for my taste. [c] Theme: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Almost no theme --> Gameplay: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not very interesting --> Interaction: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Litle --> Artwork: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Card drawing luck --> Strategy: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much you can do --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Cards... --> Play duration: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Easy to teach: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fairly easy --> Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Quick --> No downtime: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Should be quite fast --> Replay value: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nah... --> [/c]

  • Mohasz7,5

    A little hard to explain to newcomers due to the amount of icons on the cards, but it's fascinating what the game achieves. Satisfying gameplay with multiple interesting ways to score pooints, close to zero downtime, plus the game is almost equally good at any player count. Although I have to say it gets worse with 5 and up in my group, since there's always some confusion about who's done with their turn and who's not. I'm selling it since Sushi Go Party kinda took its place, plus I also have Duel which is enough for me.

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

În ce direcție dăm cărțile din mână la fiecare Epocă — și ce e special la a șasea tură?

Mâinile se pasează spre stânga (în sensul acelor de ceasornic) în Epoca I, spre dreapta (în sens invers acelor de ceasornic) în Epoca II, iar din nou spre stânga în Epoca III; la a șasea rundă primești o mână de două cărți, alegi una de jucat, iar cealaltă este aruncată (nu primești 3 monede pentru cartea aruncată). (p.5)

Dacă folosesc o carte ca să construiesc o etapă a Unei Minuni, primesc și efectul cărții sau trebuie să plătesc costul cărții?

Nu — pentru a construi o etapă a Minunii plătești costul afișat pe tabla Minunii și așezi cartea aleasă cu fața în jos, pe jumătate sub tablă; acea carte este doar un marcator și nu are niciun alt efect (iar etapele trebuie construite în ordine). (p.5)

Pot să cumpăr resursele lipsă de la orice jucător și cât costă?

Poți cumpăra resurse doar de la vecinii tăi imediați din stânga sau din dreapta; fiecare resursă costă 2 monede plătite acelui vecin (unele cărți comerciale reduc costul la 1 monedă), resursele cumpărate pot fi folosite doar în acel tur, iar vânzarea lor nu-l împiedică pe proprietar să le folosească. (p.4, p.12)

Ce înseamnă simbolul chain/free-build — pot construi cărțile gratuit mai târziu?

Unele cărți din Epoca II/III afișează o pictogramă de predecesor; dacă ai construit structura numită în Epoca anterioară, poți construi cartea legată gratuit, fără să plătești costul ei de resurse. (p.4)

Când rezolvăm conflictele militare și ce fac jetoanele?

Militarul se rezolvă la sfârșitul fiecărei Epoci (după a șasea rundă): compară-ți scuturile cu fiecare vecin și ia un jeton de Victorie (+1 în Epoca I, +3 în Epoca II, +5 în Epoca III) pentru fiecare vecin pe care îl învingi sau un jeton de Înfrângere (−1) pentru fiecare vecin care te învinge; egalitățile nu aduc nimic. (p.5, p.3)

Cum se punctează cărțile de știință (verzi) — se cumulează simbolurile sau se fac seturi?

Știința punctează în două moduri cumulative: pentru fiecare tip de simbol punctezi pătratul numărului de simboluri (1→1, 2→4, 3→9, etc.), iar în plus primești 7 puncte pentru fiecare set de trei simboluri științifice diferite. (p.6)

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Fișe de scor și ajutoare de joc

  • Final Scoring
  • Ultimate Score Card
Folosește-le la următorul joc

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.