
2019 · Explorare spațială
Black Angel
Black Angel is a board game for 1–4 players. It plays in 60–120 minutes and is meant for ages 12 and up. Ludoya players call it best with 3. It is rated 6,4 out of 10 by 21 Ludoya reviewers. The cheapest copy in stock is 326,19 RON (România).
Players take the role of competing AIs co-managing a massive interstellar frigate carrying humanity’s genetic heritage after Earth becomes uninhabitable. On each turn players assign robot crew, play cards and roll dice to explore star systems, negotiate or clash with alien species, upgrade ship systems and fend off raiders. Game progress is tracked by a moving ship figure and a ravager deck; the game ends when the ship reaches the target world or the ravagers are exhausted, then players score points from missions completed, technologies developed, encounters resolved and other objectives. The highest-scoring AI wins.
- Jucători
- 1–4 ideal 3
- Timp de joc
- 60–120 min
- Vârstă
- 12+
- Complexitate
- 3,9 / 5
Despre joc
- Publisher
Fotografii de la mesele Ludoya
Toate fotografiile în LudoyaDe unde îl cumperi
Prețuri din magazine și exemplare la mâna a doua, verificate zilnic.
La mesele Ludoya
Toate statisticile în Ludoya- 104
- Partide înregistrate
- 115
- Jucători
- 1h 50m
- Durată medie
- 89
- În colecții
- 13
- Pe listele de dorințe
6,4/10
din 21 de recenzii Ludoya
Evan5,9 At the start of the game players roll three dice, one each of the three colors of actions, and place them into their personal dice area in the ship board. Then going in turn order, each player may either select a die, and resolve the effect of a space that matches the color, a number of times equal to the pips on the die, with the dice ranging from 0-3 pips. Each of the three colors as one primary action, and one 'do things on the space map action'. For the primary actions, grey and green actions remove the two forms of damage the ship board takes on when players take space map actions. yellow dice build out your personal board of tiles. The personal board of tiles is a 3x3 grid for the tiles. New tiles slot in from the left or bottom, and if they meet another tile they push it along the chain, eventually possibly pushing tiles out of the grid entirely. The tiles come in two varieties, some are endgame scoring, some are special abilities that can be activated at the start of your turn, or when you put a damage cube on them after having taken a repair action. The most crucial thing about these tiles is that they provide you with a reliable way of getting the various resources in the game. More robots, or moving robots means you can get more dice. More spaceship tokens or moving space ship tokens means you can benefit more from the cards in your hand when you take space board actions. Then of course important luck mitigation resource production. Interestingly, the end game victory point tiles want to be pushed out, as when they sit on your grid they have a maximum scoring threshold of 4vp, but this gets increased when they get ejected. Die selection can be tricky, as you can take a die rolled by one of your opponents by paying them a crystal token. The value of the die you take can also be increased by 2 (to a maximum of 3 pips) if it's your own die being used. When you take a space action, you send out a cute little spaceship with one of your robots out into the hex board. If you end your movement on a planet matching the color of the die you used to take the action with, you can place a card from your hand that also matches the color of the space. The cards come in two varieties. Some give you a special bonus when they fall off the board as the main ship moves, others give you a new action opportunity to take with dice of the matching color. Once a player no longer can or wants to take actions, they instead reset. They discard any remaining dice, losing a point for each pip remaining, then clear the cards from the side of their board, bank the damage cubes they collected to get the extra tile activations with, then they gather the dice they deserve, roll them and place them into their area. They are allowed to lock a single die at this point, preventing that one die from being purchased by other players, by spending a crystal. Then the ship moves one tile forward, the rearmost tile falls off the world, maybe giving cool things to players sitting on the cards on that tile, then the tile is flipped and added to the front of the space map. Generally, resetting is rough. When you reset you don't get to do anything on your turn, and if you are the first player to reset, other players will often buy your dice out from under you by the time your turn comes back around. Getting their crystals is nice, but they are easy enough to come by that accelerating your next reset feels a bit frustrating. Yellow dice are also in impossibly high demand. Getting new and better tiles is an easy way to get victory points, or a crucial way to improve your engine. There are also some substantial flip luck elements in terns of how the cards that get played into space. A player with a good set of cards in their starting hand, really has a substantial advantage in the entire game. In the advanced rules it says when you have the opportunity to draw, you can draw 2 choose 1 instead of just top-deck, and this helps, but even so, there are late game cards and early game cards all shuffled in. That being said, despite the relative chaos, I find this game thrilling. I like the way the map scrolls, I like trying to manage my player board smartly and failing, I like flying through space in my little ships, I like planning what dice I need and when, and I like how the repair actions on the ships are rewarded in interesting ways. It's a heavily player driven game, and has gone differently each time. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment
Întrebări despre reguli
Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.
Dacă cumpăr un zar de la un alt jucător, îl pot întoarce cheltuind debris ca să-i schimb fața?
Nu — nu poți întoarce o zară pe care tocmai ai cumpărat-o; resturile pot fi cheltuite pentru a întoarce zarurile din compartimentul tău în Secvența A, dar nu o zară pe care ai cumpărat-o în acel tur (pagina 11).
Dacă activez cartea de misiune de activare a altui jucător, primește proprietarul cărții ceva?
Da — după ce îți rezolvi activările de pe o carte care nu îți aparține, proprietarul cărții primește imediat o activare gratuită a acelei cărți (și doar una), fără să folosească un zar (pagina 11).
Pot folosi un zar de 0 (stea) ca să mut navele când folosesc Command Your Ships?
Poți folosi un zar stea (0) pentru acțiunea Command Your Ships, dar nu mută o navă; poți totuși să completezi pașii rămași (iar dacă folosești un 0, trebuie să plasezi o carte de Misiune) (paginile 7 și 9).
Un singur cub de Daune pe o acțiune Black Angel îi reduce valoarea de activare?
Nu — doar atunci când o acțiune are 2 cuburi de Daune, valoarea de activare a zarului tău este redusă cu 1; un singur cub de Daune nu are niciun efect asupra valorii de activare (pagina 7).
Când plasez o carte de Misiune în spațiu, cum sunt aplicate Ravagerii și cuburile de Daune?
Numără iconițele navei Ravager adiacente hexagonului și trage atâtea cărți Ravager; pune fiecare Ravager tras pe acțiunea Black Angel indicată și așază un cub de Damage pe primul spațiu de Damage liber al acelei acțiuni — dacă acțiunea are deja 2 cuburi de Damage, pune cubul pe un zar de aprovizionare de aceeași culoare (sau ignoră-l dacă nu există un zar valid) (pagina 10).
Pot să aleg Secvența B chiar dacă mai am zaruri în compartimentul meu, și ce se întâmplă cu zarurile acelea?
Da, poți alege Secvența B chiar și cu zaruri în compartimentul tău, dar trebuie mai întâi să le pui înapoi în rezerve și să pierzi VP egal cu valoarea totală afișată pe acele zaruri; apoi iei și arunci zaruri în funcție de roboții tăi și poți rezerva unul plătind 1 resursă (paginile 6 și 12).
Jocuri similare
Anachrony2017
Pulsar 28492018
Andromeda's Edge: Deluxe Edition2024
Alien Frontiers2010
Stars of Akarios2022
SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence2024
ISS Vanguard2022
Andromeda's Edge2024
Circadians: First Light2019
Shackleton Base: A Journey to the Moon2024
Teotihuacan: City of Gods – Deluxe Master Set2024
Galaxy Postman2024Gratuit, pe web, Android și iOS
Joacă Black Angel cu Ludoya
- Păstrează-l în colecția taȚine evidența exemplarului tău și a extensiilor lui, împrumută-l prietenilor sau pune-l pe lista de dorințe și află când scade prețul.Adaugă-l în colecția ta
- Înregistrează fiecare partidăPuncte, câștigători, cronometre și fotografii, apoi statisticile tale: rata de câștig, numărul preferat de jucători, cel mai bun scor.Înregistrează o partidă
- Lămurește întrebările despre reguliÎntreabă orice despre reguli și primești un răspuns din regulament, cu pagina unde îl poți verifica.Întreabă asistentul de reguli
- Găsește oameni cu care să-l jociCluburi, seri de jocuri și evenimente de lângă tine unde se joacă acest joc.Vezi evenimentele
Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.


















