Clans of Caledonia

2017 · Industrie / Producție

Clans of Caledonia

Players lead distinct historic Scottish clans through the 19th-century transition from agriculture to industry, producing and refining goods like grain, linen, cotton, sheep products and whisky. On each of five rounds players take turns choosing one of eight actions—build production or trading buildings, upgrade facilities, trade goods, or export—to develop their economy and expand market access. After player turns a production phase generates basic resources, refined goods and income from constructed production units, and rounds end with scoring according to a rotating tile. The game uses asymmetric clan powers, a modular map, port bonuses and changing objectives to drive economic planning and interaction.

Jucători
1–4 ideal 4
Timp de joc
30–120 min
Vârstă
12+
Complexitate
3,5 / 5
7,9 pe Ludoyade la 284,40 RONEconomicAgriculturăJoc solo / solitarSpeculație cu Materii PrimeConstruirea rețelelor și rutelor
885
Partide înregistrate
731
Jucători
1h 42m
Durată medie
157
În colecții
49
Pe listele de dorințe
4
Precomandat

7,9/10

din 104 recenzii Ludoya

  • Distracție8,0
  • Interacțiune10,0
  • Rejucabilitate10,0
  • Originalitate8,0
  • Aspect8,0
  • Accesibilitate6,0
  • Jan Solo8,7

    Eurogame al estilo Terra Mystica con gestión de recursos/pedidos, mercado, etc. Ambientado en escocia y sus diferentes clanes. Es un juego que deja muy buenas sensaciones, con múltiples posibilidades estratégicas. Impro-Reseña⇒ https://youtu.be/ZPyj1jZESJQ

  • Garfield6,0

    Hmm, beautiful looking game, but nothing new here? [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not very strong --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Almost no interaction --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nice design --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Export objectives revealment, trading --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Yep --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Great! Especially the goods --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]It's over quite fast --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Takes its time... --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Fiddly --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Still ok --> [/c]

  • Evan8,5

    In this game, players have to tightly budget their money to construct buildings from their player boards to the central board. Each building either produces a basic resource, or transforms a basic resource into an advanced resource. The resources are then used to either fulfill contract tiles, or can be sold on the marketplace, which shifts the values of the goods each time they are bought or sold. All of this is pretty typical euro faire, but the game shines in a number of exciting ways. The first amazing thing is that there are three types of resources printed on the contract tiles which have no physical representation. Rather, when you complete those contracts the corresponding type bumps up on the points track. At the end of the game, each resource scores for the player owning it, and the value of the scoring depends on the resource's relationship with the other 2 on the scoring track. Whichever is furthest along scores the least, and whatever players collectively have the least of scores the most. This is a fascinating dance. Another really fantastic thing is that at the end of the game the player with the highest number of unconnected settlements will score the most points. When you build, you have to either build adjacent to your stuff, which only serves to expand your settlement, rather than make a new one, unless you bump your 'shipping track' which allows you to build across rivers or along however many water spaces. This encourages players to build in a sort of a checkerboard fashion, which also encourages opponents to get up in your face. There's even a bonus you get for building next to an opponent which allows you to buy a good from the marketplace at a discount. Add to this a special scoring criteria at the end of each round, and fairly well balanced variable player powers, cute components, clear and consistent iconography, and a few other nice gameplay features that add to replayability even more, and you've got a really incredible game.

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Când plasăm primii doi Muncitori în timpul pregătirii jocului, trebuie să plătim pentru teren și pentru Muncitor?

Da — de fiecare dată când este plasat un Muncitor (inclusiv în timpul setup-ului inițial), plătești atât costul terenului, cât și costul Muncitorului (costuri Muncitor: Tăietor de lemne £6, Miner £10). (pagina 3)

Pot să cumpăr și să vând bunuri diferite într-o singură acțiune de Comerț (de exemplu, să cumpăr Whisky și să vând Brânză)?

Nu — o acțiune de Comerț poate cumpăra sau vinde doar un singur tip de Bun; pentru a comercializa Bunuri diferite, trebuie să iei acțiunea de Comerț de mai multe ori. (pagina 4)

Dacă mă extind lângă un adversar, câte bunuri pot cumpăra cu bonusul de Vecinătate și există reduceri de preț?

Poți efectua imediat un comerț suplimentar pentru a cumpăra Bunul produs de fiecare unitate adversă vecină, dar nu poți cumpăra mai mult de trei din același Bun pe tură (patru într-un joc cu 2 jucători); bunurile de bază au o reducere de £2, iar bunurile procesate au o reducere de £3, și trebuie să ai Comercianți disponibili pentru a-i plasa. (pagina 5)

Pot contractele de export să ceară vreodată Grâu sau Lapte?

Nu — contractele de export nu cer niciodată Cereale sau Lapte, deși pot cere alte bunuri sau Carne (vită/oaie). (pagina 6)

Când un contract de Export cere Carne, trebuie să-mi sacrific animalele și asta afectează producția?

Da — îndeplinirea unui Meat Export îți cere să sacrifici Vitele sau Oile indicate ca parte a acțiunii de Îndeplinire, returnându-le pe tabla ta de jucător, ceea ce îți va reduce producția de Lapte sau Lână și va elibera spațiul de pe hartă. (pagina 6)

Dacă pun Comercianți pe Piață în timpul unui schimb, când îi primesc înapoi?

Negustorii plasați pe Piață rămân acolo până sunt recuperați în următoarea fază de Pregătire; în timpul Pregătirii, jucătorii își recuperează Negustorii de pe Piață. (pagina 4)

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Fișe de scor și ajutoare de joc

  • Fulla de Puntuació
  • Game Kit
  • Puntuación + Industria
Folosește-le la următorul joc

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.