Dune: Imperium

2020 · Politic

Dune: Imperium

Jucătorii conduc Case Mari rivale care luptă pentru controlul asupra Arrakisului, găsind un echilibru între forța militară, influența politică și câștigul economic, într-un cadru science-fiction. Jocul combină construirea pachetului cu plasarea lucrătorilor: jucătorii aleg și dobândesc cărți care determină spațiile de pe tablă pe care Agenții lor le pot ocupa, apoi plasează pe rând Agenți pentru a întreprinde acțiuni. Când Agenții sunt epuizați, jucătorii dezvăluie cărțile rămase pentru a genera Persuasiune (necesară pentru achiziționarea cărților) și Săbii (folosite pentru rezolvarea Conflictului din runda respectivă). Fiecare rundă prezintă un Conflict diferit, care îi recompensează pe câștigătorii confruntării, în timp ce cele patru facțiuni politice oferă beneficii permanente celor care li se aliniază. Alegerile privind pachetul și plasarea Agenților modelează punctele forte strategice și interacțiunile fiecărui jucător.

Jucători
1–4 ideal 3
Timp de joc
60–120 min
Vârstă
14+
Complexitate
3,1 / 5
8,4 pe Ludoyade la 258,60 RONBazat pe un romanTemă filme / TV / radioSelecție DeschisăConstruirea de pachete, saci și rezerveJoc solo / solitar
2.565
Partide înregistrate
1.874
Jucători
2h 6m
Durată medie
629
În colecții
81
Pe listele de dorințe

8,4/10

din 289 de recenzii Ludoya

După numărul de jucători

  • 1 jucătorBun · 1 vot
  • 2 jucătoriBun · 1 vot
  • 3 jucătoriBun · 1 vot
  • 4 jucătoriIdeal · 1 vot
  • zim zhang8,0

    Great combination of deck building and worker placement. As a fan of both mechanisms, I really enjoy these parts. However, there are unique cards in the deck, and most intrigue cards are one-of-a-kind, which increases the luck factor—especially when some intrigue cards directly award VP. So my base rating is 7/10. I love the Dune IP, so I give it an 8.

    Nicio partidă înregistrată

  • gcasasf10,0

    Gaudeixo cada segon d’aquest joc, probablement el meu preferit, sempre he pensat que és una autèntica llàstima que no es pugui jugar a més jugadors.

    Primele impresii · 2 partide

  • Guillermo Sordo Sáinz2,6

    Si quiero jugar un euro saco otra cosa. Si quiero jugar deckbuilding saco otra cosa. Me ha parecido un mierdazo de juego abrumador. Descompensado en facciones, sin accion comodin para no quedarte sin accion cuando te pisan el turno. Me ha frustrado mucho su mierda de doble aletoriedad. De verdad, no entiendo que a la gente le mole.... En fin Diversión 1/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 1/5 · Originalidad 1/5 · Rejugabilidad 1/5 · Accesibilidad 1/5

    Nicio partidă înregistrată

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Can I use one card to send more than one Agent?

No. Choose one Agent icon on the card to send one Agent to one unoccupied matching space; you can’t use the card’s other Agent icons to send additional Agents. (p. 9)

If I play a card for an Agent turn, do I also get its Reveal effect later?

No. On an Agent turn, use the card’s Agent box and ignore its Reveal box. On your Reveal turn, resolve the Reveal boxes only of cards still in your hand—not cards already played on Agent turns. (pp. 8–9, 11)

Can troops in my garrison count toward Combat strength?

No. Only troops deployed to the Conflict count, at 2 strength each; troops in your garrison or supply contribute nothing. You must have at least one troop in the Conflict to have any strength. (p. 11)

How many troops can I send into a Conflict when I visit a Combat space?

You may deploy any or all troops recruited during that turn, plus up to two troops from your garrison. Any recruited troops you don’t deploy go into your garrison. (p. 10)

Can I save leftover Persuasion for the next round?

No. Spend Persuasion during your Reveal turn to acquire cards; any unused Persuasion is lost. You may combine Persuasion from different sources, and acquired cards go to your discard pile. (p. 11)

Do I keep my Alliance if another player overtakes me on the Influence track?

No. The first player to reach 4 Influence takes the Alliance token and its Victory Point, but must give it to an opponent who rises to a higher Influence space; the former holder loses that point. (p. 7)

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Fișe de scor și ajutoare de joc

  • Full Game Kit
  • ES ✶ Dune Imperium (+exp. 1ª)
  • ورقة النتائج
Folosește-le la următoarea partidă

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.