Gloom

2005 · Teroare

Gloom

Players control eccentric, ill-fated families in a melancholy Victorian-inspired setting. On each turn, players play transparent modifier and event cards onto character cards to inflict misfortunes or bestow fortunes, altering characters’ numerical Self-Worth values. Multiple transparent cards stack so previous modifiers remain visible and combine to show each character’s current score at a glance. The objective is to engineer the lowest total Family Value by maximizing suffering and timing deaths, while opponents try to raise those scores with positive events. The game uses transparent plastic cards and card-driven storytelling to track cumulative effects.

Jucători
2–4 ideal 4
Timp de joc
60 min
Vârstă
13+
Complexitate
1,6 / 5
6,1 pe Ludoyade la 133,33 RONUmorJoc de cărțiDeranjează adversarulNarațiuneGestionarea Mâinii
103
Partide înregistrate
144
Jucători
43m 49s
Durată medie
105
În colecții
4
Pe listele de dorințe

6,1/10

din 35 de recenzii Ludoya

  • Benjamín Amorín7,0

    A pretty unique Narrative Dark-Humouristic Card Game. Simple and great if you play with the right people.

    Nicio partidă înregistrată

  • FinnTroll10,0

    somebody kill me pls

    Nicio partidă înregistrată

Citește recenziile și evaluează-l

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.