Rezistența

2009 · Deducție

Rezistența

Players take hidden roles as loyal operatives or enemy spies and try to complete a series of missions over several rounds. Each round opens with group discussion; a rotating Leader proposes a team for the mission, the table votes to approve or reject that team, and approved team members secretly submit support or sabotage votes. Mission outcomes and voting behavior provide evidence for deducing identities. Play continues until one side completes three mission outcomes that favor them.

Jucători
5–10 ideal 7
Timp de joc
30 min
Vârstă
13+
Complexitate
1,6 / 5
6,8 pe Ludoyade la 78,97 RONJoc de petrecereBlefRoluri ascunseVotareRoluri cu informație asimetrică
1.012
Partide înregistrate
786
Jucători
30m 54s
Durată medie
263
În colecții
6
Pe listele de dorințe
1
Precomandat

6,8/10

din 117 recenzii Ludoya

  • Jan Solo6,5

    Juego de roles ocultos en el que la Resistencia deberá completar al menos 3 de los 5 objetivos. Sencillo y divertido. Un clásico para grupos de 5 a 10 jugadores.

  • Alexandre MATHIS8,0

    Notre retour très illustré sur le jeu de base + les modules de 2020 sur https://www.adayagame.fr/jeux-d-ambiance/111-the-resistance-se-refait-une-beaute

  • Mestremuten5,0

    Rating: 3/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Pot să-mi dezvălui cartea de personaj ca să dovedesc că sunt Rezistența?

Nu — o Carte de Personaj a unui jucător nu poate fi dezvăluită în niciun moment al jocului, iar arta personajului nu poate fi discutată (pagina 1).

Poate Liderul să se pună pe sine în echipa misiunii?

Da — Liderul atribuie cărți de Echipă oricărui jucător, inclusiv lui însuși; reține că unui jucător i se poate atribui doar o singură carte de Echipă (pagina 1).

Ce se întâmplă dacă votul echipei este la egalitate?

Un vot la egalitate este o respingere: echipa propusă eșuează, iar Liderul trece în sensul acelor de ceasornic la următorul jucător care va propune o echipă (pagina 2).

Câte cărți de tip Eșec sunt necesare pentru a rata o misiune?

O misiune eșuează dacă se joacă una sau mai multe cărți Fail, cu excepția celei de-a 4-a misiuni în jocurile cu 7 sau mai mulți jucători, care necesită cel puțin două cărți Fail pentru a eșua (pagina 2).

Ce se întâmplă dacă cinci echipe propuse sunt respinse într-o singură rundă?

Dacă cinci echipe de misiune sunt respinse într-o singură rundă (cinci voturi eșuate), Spionii câștigă imediat jocul (pagina 2).

Pot jucătorii Rezistenței să joace cărți de Eșec, iar Spionii să joace cărți de Succes?

Operativele Rezistenței trebuie să aleagă cartea Misiune reușită; Spionii pot alege fie cartea Misiune reușită, fie cartea Misiune eșuată (pagina 2).

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.