
2024 · Medieval
Inferno
Jucătorii gestionează suflete și influență politică pe o tablă de joc împărțită în două, care ilustrează cele nouă cercuri ale Iadului și Florența de la începutul secolului al XIV-lea. În fiecare tură, jucătorii avansează sufletele prin Iad pentru a le potrivi cu cercul corespunzător păcatului lor, obținând Puncte de Infamie pentru plasările corecte în faza Inferno. În faza Florența, jucătorii fie întreprind acțiuni în oraș — precum adoptarea unui copil al străzii, extinderea unui turn al familiei sau recrutarea unor personaje importante — fie îi demască pe păcătoși pentru a fi executați și adăugați în registrul Iadului, care ține evidența sufletelor livrate. Progresul lui Dante către poarta Purgatoriului stabilește durata jocului; când ajunge la ea, punctajul se încheie, iar jucătorul cu cele mai multe Puncte de Infamie câștigă.
- Jucători
- 1–4 ideal 4
- Timp de joc
- 45–120 min
- Vârstă
- 14+
- Complexitate
- 3,6 / 5
Despre joc
- Design
- Ilustrație
- Editură
Extensii
Vezi-le în LudoyaFotografii de la mesele Ludoya
Toate fotografiile în LudoyaDe unde îl cumperi
Prețuri din magazine și exemplare la mâna a doua, verificate zilnic.
La mesele Ludoya
Toate statisticile în Ludoya- 183
- Partide înregistrate
- 288
- Jucători
- 2h 22m
- Durată medie
- 73
- În colecții
- 16
- Pe listele de dorințe
- 1
- Precomandat
8,3/10
din 29 de recenzii Ludoya
Dídac8,0 Diversió 4/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 5/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 3/5
L-a jucat de 5 ori
- Base -
L-a jucat de 3 ori
Întrebări despre reguli
Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.
Pot plasa un membru al familiei pe o locație din Florența care este deja ocupată sau locațiile se blochează reciproc?
Da — poți plasa un membru al familiei într-o locație chiar dacă aceasta este deja ocupată de piesa ta sau a altui jucător; totuși, trebuie să-l plasezi în quartiere-ul care corespunde scutului unde ai încheiat faza Infernului (sau să plătești 2 drahme pentru a-l plasa în orice quartiere). (p.12)
Cum se mișcă Sufletele în Iad — pot trece pe lângă scuturi ocupate sau pot traversa Zidul Dis și ce înseamnă „Moarte subită”?
Un Suflet trebuie să coboare de-a lungul liniilor pornind de la scutul său și, dacă scutul destinație este ocupat, trebuie să continue să coboare de-a lungul liniilor până ajunge la un scut liber; un Suflet nu coboară niciodată dincolo de nivelul culorii sale. Pentru a traversa Zidul lui Dis, trebuie să fi plasat anterior un disc de trecere sigură pe acea poartă, iar dacă nu este posibilă nicio mutare legală a unui Suflet (și nu poți plăti pentru a plasa unul din Cimitir), jocul se încheie imediat (Moarte subită). (p. 11)
Ce se întâmplă exact când acuz un păcătos — care sunt pașii necesari și efectele imediate?
Trebuie să ai deja un membru al familiei la locație și să îndeplinești cerințele de intrare ale locației respective; când rezolvi o acuzație, muți acuzatorul în Turnul tău, returnezi ceilalți membri ai familiei din Florența la casa ta, plasezi un Suflet corespunzător în Cimitir (nu are proprietar), avansezi Craniul pe Pista Păcatului corespunzătoare și primești bonusul, apoi îl muți pe Dante și aplici recompensele Dante. (pp. 14–15)
Cum funcționează acțiunea Râul Styx — câte piste ale păcatului pot avansa returnând Suflete din Cimitir?
Îndepărtează Sufletele de aceeași culoare din Cimitir și returnează-le în rezervă: 1 Suflet îți permite să avansezi 1 nivel pe oricare dintre primele patru piste, 2 Suflete te ajută să avansezi 1 nivel pe oricare dintre ultimele patru piste, iar 3 Suflete îți permit să avansezi 1 nivel pe una dintre primele patru piste și 1 nivel pe una dintre ultimele patru. Dacă în Cimitir se află un singur Suflet, poți face doar traversarea Styxului de 1 Suflet, apoi trebuie să reumpli imediat Cimitirul. (p.9)
Cum funcționează Gardienii — abilitățile lor înlocuiesc regulile normale de mișcare a Sufletelor (limitele de culoare sau Zidul Disului)?
Gardienii pot fi mutați pe scuturi goale, apoi își aplică efectele specifice Sufletelor din apropiere, însă efectele lor nu permit niciodată unui Suflet să coboare sub nivelul culorii sale; unii Gardieni (de ex., Minotaurul, Cerberul) oferă abilități speciale de deplasare sau de traversare a Zidului în condițiile descrise. De asemenea, poți muta un Gardian fără să-i activezi efectul, însă pentru a folosi un efect trebuie să-i muți figurina pe un alt scut. (pp. 22–23)
În etapa finală de punctaj, cum afectează scuturile goale și Phlegethon valorile Diplomelor?
În timpul punctajului final, muți cubul Phlegethon al fiecărui cerc cu câte un spațiu la stânga pentru fiecare scut gol din acel cerc (valoarea minimă este 1), apoi diplomele se punctează înmulțind valoarea cubului Phlegethon cu nivelul Craniului tău de pe traseul Păcatului al acelui cerc. (pp. 16–17)
Foaie de punctaj oficială
Fișă de punctaj Inferno
Fiecare categorie de punctaj, din kitul Ludoya. Pe telefon totalurile se adună singure.
Gratuit, pe web, Android și iOS
Joacă Inferno cu Ludoya
- Păstrează-l în colecția taȚine evidența exemplarului tău și a extensiilor lui, împrumută-l prietenilor sau pune-l pe lista de dorințe și află când scade prețul.Adaugă-l în colecția ta
- Înregistrează fiecare partidăPuncte, câștigători, cronometre și fotografii, apoi statisticile tale: rata de câștig, numărul preferat de jucători, cel mai bun scor.Înregistrează o partidă
- Lămurește întrebările despre reguliÎntreabă orice despre reguli și primești un răspuns din regulament, cu pagina unde îl poți verifica.Întreabă asistentul de reguli
- Găsește oameni cu care să-l jociCluburi, seri de jocuri și evenimente de lângă tine unde se joacă acest joc.Vezi evenimentele
Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.



































