The White Castle

2023 · Zaruri

The White Castle

Jucătorii conduc clanuri rivale care se luptă pentru influență la Castelul Himeji, pe parcursul a trei runde. Ei își repartizează muncitorii și plasează zaruri pentru a întreprinde acțiuni: îngrijesc grădinile, gestionează resursele, patrulează zidurile și avansează curtenii prin încăperile interioare ale castelului pentru a câștiga favorurile Daimyo-ului. O tablă centrală împarte castelul în zone (grădini și iaz, ziduri, camere interioare și zona podului, unde se acumulează zarurile de acțiune). Tablele personale ale jucătorilor țin evidența resurselor, muncitorilor și progresului. Punctele de victorie provin din influența la curte, gestionarea resurselor, rezultatele plasării muncitorilor și punctajul de la finalul jocului, legat de pozițiile deținute și obiectivele îndeplinite.

Jucători
1–4 ideal 3
Timp de joc
80 min
Vârstă
12+
Complexitate
3,1 / 5
8,3 pe Ludoyade la 149,33 RONMedievalEconomicJoc solo / solitarAruncarea zarurilorConfigurare variabilă
2.916
Partide înregistrate
1.681
Jucători
1h
Durată medie
702
În colecții
61
Pe listele de dorințe

8,3/10

din 271 de recenzii Ludoya

După numărul de jucători

  • 1 jucătorBun · 1 vot
  • 2 jucătoriIdeal · 1 vot
  • 3 jucătoriIdeal · 1 vot
  • 4 jucătoriBun · 1 vot
  • W3m3n8,2

    Diversión 4/5 · Interacción 2/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5

    Nicio partidă înregistrată

  • Professor Mompi9,0

    El magnífic eurogame "completa jorandes" sempre hi ha forat per ell.

    Nicio partidă înregistrată

  • Brais GG10,0

    Pepino Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5

    Nicio partidă înregistrată

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Pot lua un zar din mijlocul unui pod sau doar de la capete?

Poți alege un zar doar de la unul dintre capetele unui Pod; zarurile dintre capete nu sunt disponibile, iar dacă rămân zaruri, cel mai apropiat de locul gol alunecă înainte pentru a deveni disponibil (pagina 4).

Când pun un zar peste un alt zar, primesc monede sau trebuie să plătesc?

Dacă valoarea zarului plasat este mai mare decât valoarea de sub el, primești diferența în monede; dacă este mai mică, plătești diferența, iar dacă este egală, nu primești și nu plătești nicio monedă (pagina 5).

Pot stivui mai mult de un zar pe un spațiu sau pot stivui zaruri în general într-un joc pentru 1–2 jucători?

Un singur zar poate fi așezat peste fiecare zar și doar pe spațiile tablei principale; într-un joc cu 1 sau 2 jucători, zarurile nu pot fi stivuite nicăieri (pagina 5).

Cum funcționează acțiunile în funcție de culoarea camerelor din Castel — pot efectua două acțiuni într-o cameră a unui administrator?

Acțiunile disponibile într-o încăpere a Castelului depind de culoarea zarului pe care îl plasezi, iar tu folosești cartea de lângă dala Zarului care corespunde acelei culori; pe etajul Administratorilor poți efectua până la două acțiuni (în orice ordine) dacă acea culoare apare de două ori pe cartea încăperii și nu poți plasa un zar de o culoare pentru care nu există acțiuni disponibile acolo (pagina 6).

Ce îmi permite să fac acțiunea Curteanului și ce se întâmplă dacă un Curtean ajunge în camera Daimyo-ului?

Acțiunea Curteanului îți permite să plătești 2 monede pentru a plasa un Curtean la Poartă și/sau să plătești 2 sau 5 perle de sidef pentru a muta un Curtean cu 1 sau 2 niveluri; dacă termini la etajele 1–2, muți o carte Domeniu în Zona felinarului tău și declanșezi acțiunea de iluminare a camerei, iar dacă ajungi în camera Daimyō-ului, primești o Recompensă de felinar și poți lua un beneficiu de favor al Daimyō-ului, dacă este disponibil un spațiu (paginile 10–11, Felinarele pagina 12).

Cum funcționează Sigiliile Daimyo și le pot schimba pe resurse sau monede?

Poți păstra până la 5 Sigilii Daimyo și le poți cheltui pentru Trecerea timpului sau pentru anumite costuri ale cărților; de asemenea, oricând poți schimba 2 Sigilii pentru 1 resursă la alegere sau 1 Sigiliu pentru 1 monedă, fără limită în privința frecvenței acestor schimburi (pagina 12).

Foaie de punctaj oficială

Fișă de punctaj The White Castle

Fiecare categorie de punctaj, din kitul Ludoya. Pe telefon totalurile se adună singure.

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Fișe de scor și ajutoare de joc

  • Full Game Kit
  • White Castle
  • Català
Folosește-le la următoarea partidă

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.