Jarmo

1227 · Strategie abstractă

Jarmo

A two-player abstract war-and-race game inspired by Tatarian tradition. Players command a group of archer pieces that move across a grid toward the opponent’s first row, capturing opposing archers by landing on their spaces. Captured archers are removed and capturing archers receive a persistent mark used by later rules. The game ends when a player advances all uncaptured archers into the opponent’s first row; players then total points and the higher score wins, ties are possible. Play emphasizes planning, observation and piece-management rather than simple forward shuffling.

Jucători
2
Complexitate
2,8 / 5
5 pe LudoyaMișcare punct la punctMișcare pe grilă

De unde îl cumperi

Prețuri din magazine și exemplare la mâna a doua, verificate zilnic.

Compară toate prețurile în Ludoya
1
Partide înregistrate
1
Jucători
2
În colecții

5,0/10

din 1 recenzie Ludoya

Citește recenziile și evaluează-l

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.