Lords of Waterdeep

2012 · Fantezie

Lords of Waterdeep

Take on the role of a masked noble pulling strings across a city of political intrigue. Players place agents on shared action spaces to recruit adventurers, complete quests for rewards, and gain influence. Purchase buildings to unlock new actions and score when others use them, and play intrigue cards to alter opponents’ plans. The game plays over a set number of rounds, after which points from quests, buildings, intrigue, and other effects determine the winner.

Jucători
2–5 ideal 4
Timp de joc
60–120 min
Vârstă
12+
Complexitate
2,4 / 5
7,6 pe Ludoyade la 211,80 RONConstruirea orașelorOrdinea de turului: revendicare de acțiuneCreșterea valorii resurselor nealeseColectare de Seturi
1.049
Partide înregistrate
1.026
Jucători
1h 26m
Durată medie
252
În colecții
58
Pe listele de dorințe

7,6/10

din 160 de recenzii Ludoya

După numărul de jucători

  • 2 jucătoriBun · 1 vot
  • 3 jucătoriIdeal · 1 vot
  • 4 jucătoriIdeal · 1 vot
  • Francisco Campos10,0

    Vi un video de EL EXPERTO y bueno... de ahí el 10. Top 1.

    Nicio partidă înregistrată

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    L-a jucat de 5 ori

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Pot să pun unul dintre Agenții mei pe un spațiu de acțiune care are deja un alt Agent?

Nu — trebuie să plasezi un Agent pe un spațiu de acțiune neocupat; nu poți plasa pe un spațiu care conține deja un alt Agent. Excepțiile includ Clădirile cu mai multe spații de acțiune (de ex., Cliffwatch Inn, Waterdeep Harbor) și anumite efecte ale Plot Quest-urilor care permit în mod explicit alocarea pe un spațiu ocupat (vezi paginile 5, 6 și clarificările de pe pagina 12).

Trebuie să joc o carte Intrigă când trimit un Agent în Portul Waterdeep?

Da — atribuirea unui Agent la Waterdeep Harbor necesită să joci o carte de Intrigă din mâna ta, iar dacă nu ai cărți de Intrigă nu poți trimite acolo un Agent. De asemenea, ține cont că Agenții din Harbor sunt reasignați mai târziu, după ce toți Agenții au fost plasați (paginile 5–6).

Pot să completez mai mult de o Misiune în tura mea sau să completez una și după ce realoc de la Harbor?

Nu — poți finaliza cel mult o Singură Misiune în tura ta, indiferent dacă ai realocat sau nu un Agent din Waterdeep Harbor. Permisiunea din tură este de o Misiune pe tură (vezi pagina 6 și rezumatul regulilor de la pagina 13).

Dacă cumpăr o Clădire care are deja un Agent pe spațiul ei de acțiune, ce se întâmplă cu acel Agent și cu beneficiile proprietarului?

Spațiul de acțiune rămâne ocupat până când acel Agent este înlăturat; cumpărarea Clădirii nu îl scoate automat pe Agent. Beneficiile proprietarului se declanșează când un alt jucător atribuie un Agent unei Clădiri (nu pur și simplu pentru că ai cumpărat-o), iar cazuri speciale precum Sample Wares sau Ambassador sunt clarificate în reguli (vezi paginile 5 și 12).

Cum funcționează cărțile de Intrigă Mandatory Quest atunci când sunt jucate pe mine?

O Misiune Obligatorie de pe o carte Intrigue este pusă în fața adversarului ales, iar acel jucător nu poate finaliza nicio Misiune care nu este Obligatorie până nu o termină pe cea Obligatorie. Când Misiunea Obligatorie este finalizată, ea este pusă în teancul de aruncate Intrigue (pagina 6).

Ce punctează la scorarea finală — Aventurierii și Aurul dau Puncte de Victorie?

Da — la scorarea finală, fiecare Aventurier din Tavernă valorează 1 VP, iar fiecare 2 Gold din Tavernă (rotunjind în jos) valorează 1 VP; în plus, punctează și cartea ta de Lord conform specificațiilor. Vezi regulile de scorare finală și tabelul de la paginile 6 și 13.

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Fișe de scor și ajutoare de joc

  • Kit de juego
Folosește-le la următoarea partidă

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.