
2006 · Luptă
Neuroshima Hex
Jucătorii comandă armate rivale într-o confruntare tactică desfășurată într-un ținut postapocaliptic. Fiecare jucător gestionează un pachet de plăcuțe hexagonale care reprezintă unități, suporturi și acțiuni speciale, plasându-le pe o grilă hexagonală comună pentru a ataca unitățile inamice și a provoca daune cartierelor generale adverse. Luptele se rezolvă prin compararea direcției și a valorilor de atac ale plăcuțelor adiacente, iar poziționarea și sincronizarea stau la baza deciziilor tactice. Victoria este obținută atunci când cartierul general al unui adversar este distrus sau când, la sfârșitul jocului, unul dintre cartierele generale a suferit cele mai puține daune. Mai multe armate și ediții sunt compatibile, deși ilustrațiile și dimensiunile plăcuțelor diferă între tiraje.
- Jucători
- 2–4 ideal 2
- Timp de joc
- 30 min
- Vârstă
- 8+
- Complexitate
- 2,6 / 5
Despre joc
- Design
- Editură
Extensii
Vezi-le în Ludoya
Neuroshima Hex! 3.0: Steel Police2012
Neuroshima Hex! 3.0: Mississippi2014
Neuroshima Hex! 3.0: Dancer2012
Neuroshima Hex! 3.0: New York2012
Neuroshima Hex! 3.0: Uranopolis2015
Neuroshima Hex! 3.0: Sharrash2013
Neuroshima Hex! 3.0: Mephisto2013
Neuroshima Hex! Babel132008
Neuroshima Hex! 3.0: Neojungle2012
Neuroshima Hex! 3.0: Smart2014
Neuroshima Hex! 3.0: Death Breath2016
Neuroshima Hex! 3.0: Vegas2014
Neuroshima Hex! 3.0: Iron Gang2017
Neuroshima Hex! 3.0: Sand Runners2019
Neuroshima Hex! 3.0: Troglodytes2020
Neuroshima Hex! 3.0: Beasts2021
Neuroshima Hex! 3.0: Doomsday Machine2013
Neuroshima Hex! 3.0: Pirates2022
Neuroshima Hex! Mad Bomber2007
Neuroshima Hex! 3.0: Mercenaries from Alabama2007
Neuroshima Hex! 3.0: Merchants Guild2023
Neuroshima Hex! 3.0: Iron Gang Hexpuzzles Pack2018
Neuroshima Hex! 3.0: Desert Tribes2024
Neuroshima Hex! 3.0: Assassin2014
Neuroshima Hex: Wiremen2025
Neuroshima Hex! 3.0: Promo Tiles Set 12016
Neuroshima Hex! 3.0: Carriers2016
Neuroshima Hex! 3.0: Orbital2017
Neuroshima Hex! 3.0: Night Hunter2015
Neuroshima Hex! Doomsday Machine 1.02006
Neuroshima Hex! 3.0: Terrain tiles2016
Neuroshima Hex! 3.0: Transport Hub2014
Neuroshima Hex! 3.0: Generator Pola2015
Neuroshima Hex! Babel13 Artillery Outpost "THUNDER"2008
Neuroshima Hex! 3.0: Moloch the Beginning2021
Neuroshima Hex! Karty Taktyczne2014
Neuroshima Hex: Purifiers2026
Neuroshima Hex! 3.0: Monolity2020
Neuroshima Hex! 3.0: The Pear2015
Neuroshima Hex! 3.0: Szmugler2023
Neuroshima Hex! 3.0: Futboliści2022
Neuroshima Hex! 3.0: Gruszka2020
Neuroshima Hex: Krwiobus2026
Neuroshima Hex: Leader Promo Cards2026
Neuroshima Hex: Partisans2027Se joacă cu
Vezi-le în LudoyaDe unde îl cumperi
Prețuri din magazine și exemplare la mâna a doua, verificate zilnic.
La mesele Ludoya
Toate statisticile în Ludoya- 167
- Partide înregistrate
- 62
- Jucători
- 44m 36s
- Durată medie
- 46
- În colecții
- 9
- Pe listele de dorințe
7,0/10
din 33 de recenzii Ludoya
Întrebări despre reguli
Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.
Ce este o piesă Fundație — este o unitate? Poate fi mutată, preluată sau blochează linia de foc?
O piesă Fundație nu este o unitate: poate fi plasată pe un hexagon gol, iar unitățile se pot deplasa pe ea, dar nu poate fi mutată, împinsă, prinsă cu plasa, preluată sau tratată ca o unitate; poate fi distrusă doar de piesele Acțiune instantanee și nu blochează liniile de foc (pagina 1).
Poate captura Control Takeover-ul special al Vegas-ului un Cartier General inamic?
Nu — un Cartier General inamic nu poate fi preluat prin Preluarea Controlului (pagina 2).
Dacă un Agitator sau Cartierul General Vegas preia controlul unei unități inamice, pot să întorc imediat acea unitate și cât timp rămâne aliată?
În momentul preluării, jucătorul Vegas poate întoarce unitatea capturată în orice direcție, iar unitatea rămâne aliată doar cât timp se află în contact direct cu Agitatorul sau cu Cartierul general Vegas; dacă preluarea are loc în timpul unei Bătălii, aceasta poate fi întoarsă imediat după încheierea Bătăliei (pagina 2).
Un hex care conține doar o piesă Fundație este considerat ocupat pentru a determina o Bătălie pe o tablă complet ocupată?
Nu — în scopul bătăliilor declanșate de o tablă complet ocupată, un hexagon care conține doar o piesă Fundație nu este considerat un hexagon ocupat (pagina 1).
Ce se întâmplă dacă un Cartier General este mutat sau plasat pe o Mină? Poate Mina să rănească CG-ul?
Dacă un Cartier General este plasat sau mutat pe o Mină, Mina este distrusă, dar Cartierul General rămâne nevătămat; celelalte unități sunt distruse de o Mină, iar un Medic poate absorbi daunele Minei în mod normal (pagina 2).
Pot folosi Rotirea sau Rocada asupra unei unități prinsă într-o Plasă?
Nu — unitățile prinse într-o Plasă nu se pot roti și nu pot participa la Rocadă (pagina 2).
Jocuri similare
Neuroshima Hex! Duel2009
Monolith Arena2018
Warhammer Underworlds: Shadespire2017
Unmatched: Battle of Legends, Volume Three2025
Unmatched Game System2019
Unmatched: Slings and Arrows2024
Funkoverse Strategy Game2019
Super Fantasy Brawl2022
Unmatched: The Witcher – Steel and Silver2025
Star Wars: Bătălia de pe Hoth
Unmatched: The Witcher – Realms Fall2025
Unmatched: Ceață și Fum2025Gratuit, pe web, Android și iOS
Joacă Neuroshima Hex cu Ludoya
- Păstrează-l în colecția taȚine evidența exemplarului tău și a extensiilor lui, împrumută-l prietenilor sau pune-l pe lista de dorințe și află când scade prețul.Adaugă-l în colecția ta
- Înregistrează fiecare partidăPuncte, câștigători, cronometre și fotografii, apoi statisticile tale: rata de câștig, numărul preferat de jucători, cel mai bun scor.Înregistrează o partidă
- Lămurește întrebările despre reguliÎntreabă orice despre reguli și primești un răspuns din regulament, cu pagina unde îl poți verifica.Întreabă asistentul de reguli
- Găsește oameni cu care să-l jociCluburi, seri de jocuri și evenimente de lângă tine unde se joacă acest joc.Vezi evenimentele
Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.












