Neuroshima Hex

2006 · Luptă

Neuroshima Hex

Jucătorii comandă armate rivale într-o confruntare tactică desfășurată într-un ținut postapocaliptic. Fiecare jucător gestionează un pachet de plăcuțe hexagonale care reprezintă unități, suporturi și acțiuni speciale, plasându-le pe o grilă hexagonală comună pentru a ataca unitățile inamice și a provoca daune cartierelor generale adverse. Luptele se rezolvă prin compararea direcției și a valorilor de atac ale plăcuțelor adiacente, iar poziționarea și sincronizarea stau la baza deciziilor tactice. Victoria este obținută atunci când cartierul general al unui adversar este distrus sau când, la sfârșitul jocului, unul dintre cartierele generale a suferit cele mai puține daune. Mai multe armate și ediții sunt compatibile, deși ilustrațiile și dimensiunile plăcuțelor diferă între tiraje.

Jucători
2–4 ideal 2
Timp de joc
30 min
Vârstă
8+
Complexitate
2,6 / 5
7 pe Ludoyade la 147,18 RONȘtiințifico-fantasticPuzzleLinie de vedereMișcare pe grilăGestionarea Mâinii

Despre joc

Editură
Neuroshima Hex! 3.0: Steel Police2012Neuroshima Hex! 3.0: Mississippi2014Neuroshima Hex! 3.0: Dancer2012Neuroshima Hex! 3.0: New York2012Neuroshima Hex! 3.0: Uranopolis2015Neuroshima Hex! 3.0: Sharrash2013Neuroshima Hex! 3.0: Mephisto2013Neuroshima Hex! Babel132008Neuroshima Hex! 3.0: Neojungle2012Neuroshima Hex! 3.0: Smart2014Neuroshima Hex! 3.0: Death Breath2016Neuroshima Hex! 3.0: Vegas2014Neuroshima Hex! 3.0: Iron Gang2017Neuroshima Hex! 3.0: Sand Runners2019Neuroshima Hex! 3.0: Troglodytes2020Neuroshima Hex! 3.0: Beasts2021Neuroshima Hex! 3.0: Doomsday Machine2013Neuroshima Hex! 3.0: Pirates2022Neuroshima Hex! Mad Bomber2007Neuroshima Hex! 3.0: Mercenaries from Alabama2007Neuroshima Hex! 3.0: Merchants Guild2023Neuroshima Hex! 3.0: Iron Gang Hexpuzzles Pack2018Neuroshima Hex! 3.0: Desert Tribes2024Neuroshima Hex! 3.0: Assassin2014Neuroshima Hex: Wiremen2025Neuroshima Hex! 3.0: Promo Tiles Set 12016Neuroshima Hex! 3.0: Carriers2016Neuroshima Hex! 3.0: Orbital2017Neuroshima Hex! 3.0: Night Hunter2015Neuroshima Hex! Doomsday Machine 1.02006Neuroshima Hex! 3.0: Terrain tiles2016Neuroshima Hex! 3.0: Transport Hub2014Neuroshima Hex! 3.0: Generator Pola2015Neuroshima Hex! Babel13 Artillery Outpost "THUNDER"2008Neuroshima Hex! 3.0: Moloch the Beginning2021Neuroshima Hex! Karty Taktyczne2014Neuroshima Hex: Purifiers2026Neuroshima Hex! 3.0: Monolity2020Neuroshima Hex! 3.0: The Pear2015Neuroshima Hex! 3.0: Szmugler2023Neuroshima Hex! 3.0: Futboliści2022Neuroshima Hex! 3.0: Gruszka2020Neuroshima Hex: Krwiobus2026Neuroshima Hex: Leader Promo Cards2026Neuroshima Hex: Partisans2027

Se joacă cu

Vezi-le în Ludoya
167
Partide înregistrate
62
Jucători
44m 36s
Durată medie
46
În colecții
9
Pe listele de dorințe

7,0/10

din 33 de recenzii Ludoya

  • Garfield2,0

    After watching a video I don't want to buy it. Looks pretty ugly and way too abstract.

    Nicio partidă înregistrată

  • Alshter9,0

    Jugado en digital

    Nicio partidă înregistrată

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Ce este o piesă Fundație — este o unitate? Poate fi mutată, preluată sau blochează linia de foc?

O piesă Fundație nu este o unitate: poate fi plasată pe un hexagon gol, iar unitățile se pot deplasa pe ea, dar nu poate fi mutată, împinsă, prinsă cu plasa, preluată sau tratată ca o unitate; poate fi distrusă doar de piesele Acțiune instantanee și nu blochează liniile de foc (pagina 1).

Poate captura Control Takeover-ul special al Vegas-ului un Cartier General inamic?

Nu — un Cartier General inamic nu poate fi preluat prin Preluarea Controlului (pagina 2).

Dacă un Agitator sau Cartierul General Vegas preia controlul unei unități inamice, pot să întorc imediat acea unitate și cât timp rămâne aliată?

În momentul preluării, jucătorul Vegas poate întoarce unitatea capturată în orice direcție, iar unitatea rămâne aliată doar cât timp se află în contact direct cu Agitatorul sau cu Cartierul general Vegas; dacă preluarea are loc în timpul unei Bătălii, aceasta poate fi întoarsă imediat după încheierea Bătăliei (pagina 2).

Un hex care conține doar o piesă Fundație este considerat ocupat pentru a determina o Bătălie pe o tablă complet ocupată?

Nu — în scopul bătăliilor declanșate de o tablă complet ocupată, un hexagon care conține doar o piesă Fundație nu este considerat un hexagon ocupat (pagina 1).

Ce se întâmplă dacă un Cartier General este mutat sau plasat pe o Mină? Poate Mina să rănească CG-ul?

Dacă un Cartier General este plasat sau mutat pe o Mină, Mina este distrusă, dar Cartierul General rămâne nevătămat; celelalte unități sunt distruse de o Mină, iar un Medic poate absorbi daunele Minei în mod normal (pagina 2).

Pot folosi Rotirea sau Rocada asupra unei unități prinsă într-o Plasă?

Nu — unitățile prinse într-o Plasă nu se pot roti și nu pot participa la Rocadă (pagina 2).

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.