Root

2018 · Joc de război

Root

Patru facțiuni se luptă pentru controlul unei păduri întinse, fiecare având puteri, obiective și stiluri de joc distincte. O facțiune construiește și întreține o industrie mecanizată prin poieni, alta organizează creaturile pădurii simpatizante într-o rezistență de gherilă, a treia este un aventurier nomad care se deplasează, îndeplinește misiuni și face negoț, iar a patra încearcă să-și recapete conducerea prin acțiuni programate și extinderea influenței. Jucătorii recrutează, se luptă, confecționează obiecte și obțin puncte, gestionând totodată controlul teritoriilor și mecanicile asimetrice ale facțiunilor. Interacțiunea dintre facțiunile unice și cărțile cu utilizări multiple oferă o mare varietate și profunzime strategică de la o partidă la alta.

Jucători
2–4 ideal 4
Timp de joc
60–90 min
Vârstă
14+
Complexitate
3,8 / 5
8,2 pe Ludoyade la 229,36 RONAnimaleFantezieDeranjează adversarulAruncarea zarurilorMișcare punct la punct
4.117
Partide înregistrate
1.754
Jucători
1h 33m
Durată medie
707
În colecții
90
Pe listele de dorințe

8,2/10

din 281 de recenzii Ludoya

După numărul de jucători

  • 1 jucătorBun · 1 vot
  • 2 jucătoriEvită · 1 vot
  • 3 jucătoriIdeal · 1 vot
  • 4 jucătoriEvită · 1 vot
  • Daniel R.8,8

    Diversión 4/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 2/5

    L-a jucat de 6 ori

  • Santiago9,8

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 4/5

    L-a jucat de 7 ori

  • Kat10,0

    Diversió 5/5 · Interacció 5/5 · Atractiu 5/5 · Originalitat 5/5 · Rejugabilitat 5/5 · Accessibilitat 2/5

    Nicio partidă înregistrată

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Când meșteresc o carte, de ce anume am nevoie și ce se întâmplă cu cartea și cu orice obiecte pe care le iau?

Ca să creezi, trebuie să activezi o piesă de crafting potrivită într-o poiană arătată în colțul din stânga-jos al cărții (fiecare piesă poate fi folosită o dată pe tură); cărțile cu efect imediat îți dau obiectul și apoi sunt aruncate, iar cărțile persistente sunt puse cu fața în sus pentru efectul lor continuu, și nu poți crea dacă obiectul potrivit nu este în stoc (Learning to Play, pp. 6–7).

Cum funcționează rezolvarea luptei — câte lovituri dăm și când pot fi jucate cărțile de ambuscadă?

Aruncă două zaruri: loviturile atacatorului = zarul mai mare, iar ale apărătorului = zarul mai mic; fiecare este limitat de numărul de războinici ai acelui jucător din poiană (loviturile în plus ignoră limita asta); înainte de aruncare, apărătorul poate juca o ambuscadă potrivită pentru a da două lovituri imediate (atacatorul poate contracara cu o ambuscadă potrivită), iar loviturile din ambuscadă nu sunt limitate de numărul de războinici și pot încheia bătălia pe loc (Learning to Play, pp. 8–9).

Ce face ca Eyrie să intre în tulburare și ce se întâmplă când se întâmplă asta?

Dacă Eyrie nu poate efectua vreo acțiune de Decret cerută în timpul Zilei (de ex., nu are războinici de recrutat sau nu are unde să construiască), intră în Turmoil; rezolvă Turmoil pierzând 1 PV pentru fiecare pasăre din Decret, aruncând cărțile Decretului în afară de Loyal Viziers, detronând și înlocuind liderul (ascunzând Loyal Viziers sub noul lider), apoi încheie Ziua și treci la Seară (Learning to Play, pp. 12–13).

Cum se strică obiectele Vagabondului și cum sunt reparate sau folosite în luptă?

Obiectele primesc daune când Vagabondul primește lovituri, iar obiectele avariate ajung în cutia Damaged din Satchel; le repari făcând acțiunea Repair (epuizând un obiect de reparare) sau, dacă ești într-o pădure la Evening, toate obiectele avariate sunt reparate automat, iar în luptă loviturile se aplică avariind obiecte la alegerea ta (Learning to Play, pp. 17–20).

Cum plasează Woodland Alliance simpatie și cum declanșează o revoltă?

Alianța cheltuiește Susținători (un teanc separat de cărți) pentru a plasa jetoane de simpatie și pentru a declanșa o revoltă; ca să declanșezi o revoltă, cheltuiești doi susținători care se potrivesc cu o poiană simpatizantă, elimini toate piesele inamice de acolo, plasezi o bază, apoi plasezi războinici în număr egal cu numărul de poieni simpatizante din acel suit și adaugi un ofițer în cutia ta de Ofițeri (Learning to Play, pp. 14–15).

Cum funcționează cărțile de dominație — cum devin disponibile și ce se întâmplă când activez una?

Când o carte de dominare este folosită pentru suită, ea este pusă lângă hartă (nu este aruncată), iar orice jucător o poate lua în timpul Zilei, cheltuind o carte de aceeași suită; dacă ai cel puțin 10 PV, poți activa o carte de dominare în timpul Zilei pentru a-ți scoate marcatorul de scor și a-ți schimba condiția de victorie cu cerința cărții pentru restul jocului (Learning to Play, p. 21).

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Fișe de scor și ajutoare de joc

  • Factions and advanced setup
  • Facciones y preparación avanzada
  • Hoja de Puntuación
Folosește-le la următoarea partidă

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.