Spartacus: A Game of Blood and Treachery

2012 · Negociere

Spartacus: A Game of Blood and Treachery

Jucătorii joacă rolul unor Dominus ai unor case rivale din Capua antică și concurează pentru Influență prin politică, comerț și lupte de gladiatori. În fiecare rundă, jucătorii folosesc Scheme și Reacții pentru a-și duce intrigile mai departe și a-și submina adversarii, apoi cumpără, vând, schimbă și licitează pentru Bunuri precum Gladiatori, Sclavi, Echipament și Gărzi în Faza Pieței. Faza Arenei rezolvă lupte între gladiatori miniaturali folosind zaruri de Atac, Apărare și Viteză, iar jucătorii pot paria pe rezultate pentru a câștiga Favoare și Influență. Jocul combină negocierea, mita, licitațiile și lupta tactică, în timp ce casele se luptă pentru putere și încearcă să devină cele mai influente din Roma.

Jucători
3–4 ideal 4
Timp de joc
120–180 min
Vârstă
17+
Complexitate
2,7 / 5
7,1 pe Ludoyade la 208,19 RONTemă filme / TV / radioLuptăGestionarea MâiniiPuteri Variabile ale JucătorilorLicitație / Ofertare
202
Partide înregistrate
319
Jucători
3h 3m
Durată medie
118
În colecții
8
Pe listele de dorințe
1
Precomandat

7,1/10

din 78 de recenzii Ludoya

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • Benjamín Amorín7,0

    Cool and really thematic game. You really feel like an aristocrathic roman sending gladiators to the arena. Lots of negotiation but also randomness and chaothic strategy.

  • Angel Acevedo García7,0

    Very interactive, loud and messy game. Played this with 7 people with the expansions and it was a clusterf*ck but still had some good laughs

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Zarurile gladiatorului meu reprezintă atât statisticile, cât și sănătatea sa — cum elimină rănile zarurile?

Da. Rezervele de zaruri ale fiecărei Atribute reprezintă atât statisticile Combatantului, cât și sănătatea sa totală (numărul total de zaruri = sănătatea); când primești Răni, trebuie să renunți la tot atâtea zaruri din orice rezerve, reducând rezultatele viitoare, iar pierderea zarurilor până la zero declanșează niveluri de înfrângere (Cedare/Rănire/Decapitare). (vezi p. 15–17)

Cum funcționează aruncările de atac opuse — ce este un „șir de zaruri” și cum rămâne cu zarurile neopuse?

Atacatorul și apărătorul își aruncă zarurile actuale de ATK/DEF, sortează fiecare set de la cel mai mare la cel mai mic în Șiruri de zaruri și le compară perechi — o Rană apare când zarul atacatorului este mai mare decât cel al apărătorului, iar la egalitate câștigă apărătorul; orice zaruri de atac fără opoziție provoacă o Rană la o aruncare de 3 sau mai mult. (vezi p.16)

Cum se stabilește inițiativa în fiecare rundă de luptă și ce se întâmplă dacă este egalitate?

În fiecare rundă, ambii jucători aruncă toate zarurile de Viteză disponibile și le adună; totalul mai mare câștigă Inițiativa, iar jucătorul respectiv alege să joace primul sau al doilea în runda respectivă; în caz de egalitate, se reia aruncarea. (vezi pag. 15)

Pot alege ce zaruri pierd atunci când sunt rănit și ce este „Regula lui Unu”?

Da — atunci când cedezi zaruri pentru Răni, poți alege zaruri din orice grupuri de Atribute, dar Regula Unu împiedică reducerea oricărui grup sub un zar până când toate grupurile ajung la un zar; reducerea unui grup la zero încheie meciul și duce la înfrângere. (vezi p. 16–17)

Când pot face schimb sau vinde Gladiatori, Echipament ori Gărzi altor jucători — în Intrigă sau în Piață?

Doar în timpul fazei Piața deschisă din cadrul fazei Pieței, Gladiatorii, Sclavii, Echipamentele și Gardienii pot fi tranzacționați între jucători; Cărțile de Intrigă nu pot fi niciodată schimbate, iar Cărțile de Active nu își pot schimba proprietarul în timpul fazei de Intrigă. (vezi p. 10; restricțiile privind Intriga la p. 6)

Cum funcționează licitațiile și ofertele ascunse și ce se întâmplă în caz de egalitate sau dacă licitațiile eșuează?

Licitațiile folosesc pariuri ascunse (puneți Aur în mână și dezvăluiți-l simultan); cel mai mare ofertant câștigă, iar ofertanții aflați la egalitate pentru cea mai mare sumă intră în runde suplimentare cu pariuri ascunse, adăugând la ofertele lor anterioare până când unul conduce. Dacă toți oferă zero, licitația eșuează, iar cartea este eliminată — pentru Găzduire, în cazul unei egalități la o licitație eșuată, ofertanții aflați la egalitate dau cu zarul pentru a determina Gazda. (vezi p. 10–11)

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.