Nemesis

2018 · Miniaturi

Nemesis

Jucătorii intră în rolul membrilor echipajului rămași blocați pe o navă stelară invadată de organisme extraterestre ostile. Fiecare personaj are un set unic de abilități, un pachet personal de cărți și echipament de pornire, care influențează modul în care se deplasează, luptă și interacționează cu nava. Gameplay-ul combină explorarea, lupta și gestionarea crizelor, pe măsură ce starea navei se deteriorează, iar amenințarea extraterestră devine tot mai mare. Jucătorii urmăresc obiective personale ascunse, încercând în același timp să îndeplinească obiectivele misiunii și să ajungă la o capsulă de salvare; cooperarea este necesară, dar încrederea este limitată, deoarece agendele individuale pot intra în conflict. Întâlnirile cu roiuri extraterestre aflate în continuă evoluție impun alegeri tactice, gestionarea zgomotului și improvizații de moment pe măsură ce jocul avansează.

Jucători
1–5 ideal 3–4
Timp de joc
90–180 min
Vârstă
12+
Complexitate
3,5 / 5
8,2 pe Ludoyade la 559,64 RONAventurăȘtiințifico-fantasticCampanie / Bazat pe Cărți de BătălieJoc CooperativPuteri Variabile ale Jucătorilor
1.268
Partide înregistrate
1.291
Jucători
2h 48m
Durată medie
326
În colecții
69
Pe listele de dorințe

8,2/10

din 195 de recenzii Ludoya

După numărul de jucători

  • 1 jucătorBun · 3 voturi
  • 2 jucătoriBun · 3 voturi
  • 3 jucătoriIdeal · 3 voturi
  • 4 jucătoriIdeal · 3 voturi
  • 5 jucătoriBun · 2 voturi
  • 리뷰10,0

    Nemesis is basically running from the Intruder while racing to wrap up your missions, total chaos... it was so good! :) 재미 5/5 · 상호작용 5/5 · 매력 5/5 · 독창성 5/5 · 리플레이성 5/5 · 접근성 5/5

    Primele impresii · 1 partidă

  • Ivan9,4

    Diversión 5/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 3/5

    L-a jucat de 3 ori

  • Garfield2,0

    A very thematic game. But I didn't like the fact, that at some point of the game you can't do much or are surrounded by aliens. Too much luck involved unfortunately. Dice symbols and drawing mechanism of aliens is complicated and not intuitive. In our play there were too many aliens in play and we could only kill very little of them. Fighting mechanism really sucks. [c] Theme: ★★★★★ <!-- size 7]Great --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]A lot of dice rolling and no mitigating --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]You have your goals and working towards these --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Kickstarter, nice minis and tokens --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too long --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot to teach --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Holy shit --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays very fast --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Modular board, random goals --> [/c]

    Nicio partidă înregistrată

Citește recenziile și evaluează-l

Evenimente viitoare cu acest joc

Toate evenimentele

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Când trag cărți de acțiune și câte pot păstra?

La începutul fiecărei Faze a Jucătorului, tragi cărți de acțiune până când ai 5 cărți în mână; dacă pachetul tău de Acțiuni este gol, amestecă teancul de cărți aruncate pentru a forma un pachet nou și continuă să tragi (vezi pag. 10).

Dacă intru într-o cameră neexplorată, trebuie întotdeauna să arunc pentru Zgomot și să generez intruși?

Când intri într-o cameră neexplorată, întorci pe față dala camerei și îi dezvălui jetonul de Explorare, aplici efectul jetonului (Tăcere/Pericol/Mâzgă/Foc/Defecțiune/Uși), iar apoi, dacă încăperea este goală, efectuezi o aruncare pentru Zgomot — Pericolul poate, în schimb, să mute Intrusul sau să plaseze markere de Zgomot (vezi pag. 14–16).

Ce declanșează o Întâlnire și când are loc un Atac prin surprindere?

O Întâlnire are loc atunci când un Intrus este plasat într-o Încăpere care conține un Personaj; tragi un jeton de Intrus și compari numărul de pe jeton cu numărul de cărți din mâna acelui jucător — dacă jucătorul are mai puține cărți decât numărul de pe jeton, are loc un Atac surpriză (un Atac al Intrusului) (vezi p. 18).

Pot să las jos obiectele grele sau alte obiecte oricând vreau sau costă o acțiune?

Poți lăsa liber orice Obiect sau Obiect din Mână sau Inventar în orice moment al turei tale, fără să consumi o Acțiune; cărțile de Obiect lăsate sunt aruncate, în timp ce Obiectele lăsate rămân pe tabla de joc în acea Cameră (vezi p. 22).

Cum afectează Capsule de Evadare și Hibernarea supraviețuirea și câștigarea jocului?

Pentru a câștiga, trebuie atât să-ți îndeplinești Obiectivul, cât și să supraviețuiești, fie hibernând în Hibernatorium (posibil doar când camerele sunt deschise și treci de testul de Zgomot), fie evacuându-te într-o Capsulă de Evacuare; Capsulelele de Evacuare încep blocate, dar se pot debloca automat după primul deces sau când Autodistrugerea devine critică (vezi paginile 11 și 26).

Ce se întâmplă cu cărțile de Contaminare la sfârșitul jocului — mă pot ucide chiar și cărțile care nu sunt INFECTATE?

În timpul verificării victoriei, verifici toate cărțile tale de Contaminare (pachet/teanc de decartare/mână); dacă vreo carte este marcată INFECTATĂ, îți amesteci din nou cărțile pentru a forma un nou pachet de Acțiuni și tragi 4, iar dacă ai cel puțin o carte de Contaminare (infectată sau nu), Personajul tău moare — vezi regulile privind scanarea și contaminarea la paginile 11 și 20–21.

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Fișe de scor și ajutoare de joc

  • Full Game Kit
  • Nemesis V.
Folosește-le la următoarea partidă

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.