O sesiune live e locul unde se întâmplă acțiunea — pregătește jocul, joacă rundele, notează scorurile și surprinde momentul cu fotografii și comentarii. Totul se sincronizează în timp real pe dispozitivele tuturor jucătorilor.

O sesiune live și o partidă înregistrată rapid sunt același obiect de partidă la bază. O sesiune live este pur și simplu modul interactiv, cu mai mulți jucători, de a o completa în timp ce jocul are loc — tot ce înregistrezi aici ajunge în istoricul partidelor tale ca o partidă obișnuită.

O masă, un ecran

Atinge Partidă, alege jocul și alege Acum sau Deja jucat în partea de sus a ferestrei. Ludoya ține minte pe care l-ai folosit ultima dată. Acum deschide masa; Deja jucat te duce direct la rezultatul unui joc care a avut deja loc. Oamenii de la ultima ta masă de azi sunt deja așezați, împreună cu locul și comunitatea, așa că al doilea joc al serii ia două atingeri.

De acolo încolo, pregătirea, jocul și punctajul sunt o singură masă pe tot ecranul, cu o singură bară: de unde ai venit, ce e asta și singurul pas înainte (Începe, Scor, Finalizează). Tot ce poate avea o partidă stă pe masă ca un cip: kitul și pașii lui de pregătire, asistentul IA, jucătorii, ordinea lor și cronometrul. Extensiile, locul, notițele și cine poate vedea partida sunt la o atingere distanță și se salvează imediat ce le modifici.

Pornirea unei partide programate îi deschide masa cu oamenii care au spus că vin. Mai multe jocuri în desfășurare deodată? Bannerul din partea de sus a aplicației listează fiecare partidă în curs, cu ce face fiecare și de cât timp. O masă pe care n-a închis-o nimeni își oprește singură ceasul.

Ciclul de viață al unei partide

Etapele ciclului de viață al partidei: Pregătire → Joc → Punctaj → Terminată

Fiecare sesiune trece prin patru etape:

Pregătire

Pregătește jocul. Alege un joc din catalog, adaugă jucători, stabilește ordinea, creează opțional echipe și alege un Game Kit pentru un punctaj structurat. Imediat ce apeși play, ești în acțiune.

Joc

Treci prin ture și runde cu cronometrul și navigarea pe ture. Aplicația arată al cui e rândul și cât timp mai are. Folosește calculatorul pentru calcule rapide, fă fotografii tablei și notează comentarii când se petrec momente memorabile.

Punctaj

Fiecare jucător primește o coloană din fișa de punctaj: scrie fiecare scor, iar rândul Loc și coroana îl urmează. Ca să stabilești locurile de mână, atinge locul unui jucător (#) și alege un loc: schimbă-l cu cine îl avea sau împarte-l la egalitate. O masă cooperativă răspunde împreună Victorie sau Înfrângere, echipele primesc câte o coloană, iar jucătorii care nu erau în cursă pot fi lăsați deoparte. Cu un Game Kit, fișa are câte un rând pentru fiecare categorie a kitului și le adună. Poți încheia fără locuri când nimeni nu-și amintește cine a câștigat.

Terminată

Sesiunea s-a încheiat și e salvată automat în istoricul partidelor tale. Ai observat o greșeală imediat după terminare? Înapoi la punctaj din meniul partidei (⋮) o redeschide timp de șase ore după încheierea jocului. Mai târziu, partida rămâne editabilă — doar prin fereastra obișnuită de editare, în loc de ecranul de punctaj live.

Reia sesiunile salvate

Ai închis aplicația din greșeală în mijlocul jocului? Nicio problemă. Sesiunea în desfășurare este salvată, iar Partida în curs din partea de sus a aplicației te duce direct înapoi — continui exact de unde ai rămas.

Configurează-ți sesiunea

Alege-ți jocul

Începe alegând un joc din catalog. Toate jocurile din Colecție ta sunt aici, plus că poți căuta orice.

Adaugă jucători

Caută utilizatori Ludoya după nume sau tastează un nume care nu există pe Ludoya pentru a crea un jucător propriu — o înregistrare simplă pe care o păstrezi și o refolosești la fiecare viitoare seară de jocuri. Acei jucători salvați se află în Setări → Jucători, unde poți fuziona duplicatele și, mai târziu, poți lega unul de un cont Ludoya real când prietenul tău se înscrie în sfârșit, oferindu-i întregul istoric comun. Te grăbești? Adaugă marcatori de poziție anonimi și lămurește ulterior cine a fost cine.

Oricine poate avea o culoare preferată, una dintre culorile de jucător ale aplicației: a ta în Editează profilul, a unui jucător salvat în Setări → Jucători (deschide jucătorul și alege-o). Un jucător salvat legat de un cont și fără culoare proprie o preia pe cea a contului. Când alegi jucătorii unei partide la un joc al cărui Kit de joc are culori de jucător, iar cineva de la masă are o preferată, toți cei fără culoare primesc una dintre culorile kitului la Salvați: întâi preferatele, potrivite după nuanță, iar doi jucători care preferă aceeași culoare nu ajung niciodată să o împartă (cel adăugat primul o păstrează, celălalt primește culoarea liberă cea mai apropiată de a lui). O culoare deja setată, de mână sau mai devreme, nu se schimbă niciodată, iar cine e adăugat mai târziu primește totuși una liberă. Un joc fără culori în kit nu împarte niciodată culori de loc, pentru că multe nu au culori cu care să se joace (Codenames, Just One), dar poți totuși să alegi de mână una pentru fiecare loc, chiar acolo sau în datele jucătorului. Dacă pornești o partidă din instrumentele de masă, locul tău primește culoarea din kit cea mai apropiată de preferata ta. O partidă ale cărei locuri n-au primit niciodată culori (înregistrată în grabă sau înainte să alegi una) te arată totuși în a ta pe foaia de scor (cu excepția cazului în care cineva mai devreme la masă o arată deja), iar antetul profilului tău o poartă cât timp nu ai încărcat o fotografie de copertă.

Jucătorii mei în Setări: fiecare jucător salvat cu numărul lui de partide, gata de reutilizat sau de contopit

Stabilește ordinea jucătorilor

Dialogul Ordinea jucătorilor: rotește primul jucător, amestecă pe toți sau trage pentru a reordona manual

Alege cum să organizezi turele:

  • Manual: Trage jucătorii în ordinea preferată
  • Amestecă: Aleatorizează întreaga ordine
  • Rotește: Păstrează așezarea relativă a tuturor, dar alege aleator un jucător care să înceapă (disponibil cu trei sau mai mulți jucători)
  • Atinge: Pe un telefon sau pe o tabletă, toți pun simultan un deget pe ecran, iar Ludoya alege pe cineva la întâmplare — cel mai corect mod de a decide cine începe

Creează echipe (opțional)

Grupează jucătorii în echipe cu nume, până la zece. Cine nu joacă în nicio echipă, cum ar fi un maestru de joc, trece la Fără echipă. Apoi fiecare echipă punctează ca una singură.

Selectează un kit de joc

Alege un asistent (sau sari peste acest pas). Kiturile de joc oferă liste de verificare pentru pregătire, pași de rundă și foi de scor structurate, adaptate jocului tău. Vezi Kituri de joc pentru detalii.

Cronometre

Cronometrele mențin jocul în ritm fără să-l încetinească. Fiecare sesiune are un cronometru care rulează pentru timpul total de partidă; tot restul este opțional și se activează din pictograma rotiță a cronometrului, care deschide Setări cronometru.

Cronometre pe jucător

Panouri de cronometru pe jucător cu timpi de tură și timpi totali

Activează Cronometre pentru jucători și fiecare jucător primește propriul panou care afișează timpul curent al turei și — între paranteze — totalul cumulativ pe parcursul tuturor turilor de până acum. Atinge panoul unui jucător pentru a-i ceda tura: cronometrul pentru tură începe să cronometreze, totalul lui crește, iar cronometrul jucătorului care a fost activ anterior se pune pe pauză. Panoul jucătorului activ este evidențiat, astfel încât toată lumea să vadă dintr-o privire a cui este tura.

Cronometrele pentru jucători sunt dezactivate până când le pornești, astfel încât un joc lejer rămâne aerisit.

Cronometre concurente

În cadrul Cronometrelor pentru jucători se află Cronometrele concurente, care permit cronometrelor mai multor jucători să ruleze simultan — pentru jocuri cu selecție simultană a acțiunilor, faze în timp real sau orice moment când mai mult de o persoană este cronometrată.

Limite de timp

Ca la ceasul de șah, pentru situațiile în care cineva întârzie mereu:

  • Întreaga partidă — o limită pentru întreaga sesiune
  • Pe jucător — cât timp total primește fiecare jucător
  • Pe tură — cât poate dura o singură tură

Limitele pe jucător și pe tură necesită activarea Cronometrelor pentru jucători. Când cineva își depășește limita, aplicația o semnalează clar.

Schimbarea turelor

  • Atinge panoul oricărui jucător pentru a-i ceda direct tura — nu e nevoie să parcurgi ordinea
  • Folosește butoanele Anterior și Următor din partea de jos pentru a muta jucătorul activ înapoi sau înainte în ordinea curentă a jucătorilor
  • Asta îți permite și să revii dacă cineva are nevoie să reia, sau să treci înainte dacă un jucător termină imediat

Punctaj

Selectează un kit de joc pentru punctaj structurat

Foaie de punctaj cu defalcări pe jucător și totaluri automate

Dacă ai ales un kit de joc în timpul configurării, foaia de punctaj apare cu toate categoriile sale — doar completează valorile. Aplicația calculează automat totalul pentru fiecare jucător.

Introdu defalcări pentru fiecare jucător

Introdu punctajele în fiecare categorie pentru fiecare jucător. Totalurile instantanee se afișează în partea de jos.

Marchează câștigătorii

Lasă aplicația să aleagă câștigătorul (punctajul cel mai mare sau cel mai mic, în funcție de joc) sau selectează manual cine a câștigat dacă punctajele nu spun toată povestea.

Punctaj pe echipe

Cu echipe, fiecare echipă primește o coloană din fișă și un scor, iar jucătorii ei împart locul echipei.

Calculator integrat în aplicație

Atinge orice câmp de scor, iar o tastatură apare glisând din partea de jos a ecranului. Este un calculator adevărat, nu doar o tastatură numerică — tastează 12+3×5 și face calculele corect, respectând ordinea operațiilor, astfel încât să poți introduce o rundă exact cum ai spune-o cu voce tare, în loc să faci tu calculele.

Tastele ↑ și ↓ te deplasează între jucători fără să închidă tastatura, ceea ce face ca punctarea unei mese întregi să fie rapidă.

Citește scorurile așa cum le scriu oamenii: zecimale cu punct sau cu virgulă (7,5), numere negative și paranteze. Tasta de lângă 0 scrie separatorul zecimal al limbii tale, = arată cât dă calculul înainte să treci mai departe, ± schimbă semnul întregului rezultat, iar împărțirea rotunjește în jos, așa cum numără regulile de tipul "un punct pentru fiecare trei monede".

Nu este doar pentru sesiuni live — aceeași tastatură apare oriunde introduci scoruri, inclusiv la o partidă pe care o înregistrezi ulterior.

Surprinde momentul

Scrie o postare

După ce jocul e salvat, folosește Scrie postare pe partidă: câteva cuvinte („Revenire epică a lui Jordan!”) și fotografii cu tabla, momentul victoriei, reacțiile prietenilor. Ajunge în fluxul urmăritorilor tăi cu partida atașată, iar oamenii o apreciază și o comentează ca pe orice postare. Editează postarea schimbă mai târziu textul sau fotografiile.

Adaugă fotografii cu masa

Pe pagina unei partide salvate, sub Scrie postare, Adaugă fotografii cu masa îți deschide fotografiile (sau camera, pe telefon). Ce alegi ajunge în postarea partidei, gata de Publica, cu câteva cuvinte dacă vrei. Merge și după câteva zile, pentru un joc înregistrat fără fotografii. Când partida are deja fotografii, Adaugă mai multe fotografii apare sub ele.

Distribuie sesiunea

Din meniul partidei (⋮), Distribuie îți dă un link, un link copiat, o imagine cu rezultatul sau un cod QR. Oricine are linkul poate vedea partida.

Permisiuni & istoric de editare

Editare simultană în timp real — Toată lumea la masă

O sesiune live este, în esență, multiplayer și în timp real: utilizatorii Ludoya pe care îi așezi la început pot edita toată partida, iar toate modificările ajung live pe dispozitivele celorlalți. Doi jucători își pot completa simultan coloanele din fișa de punctaj, un al treilea poate ajusta cronometrul de tură, iar un al patrulea poate face o fotografie — și toată lumea vede fiecare schimbare în clipa în care se produce.

Asta face ca sesiunile în direct să exceleze pentru completarea colaborativă a foii de punctaj: în loc ca o singură persoană să se aplece peste o tabletă cerându-le tuturor cifre, fiecare jucător își introduce propriile rezultate pe propriul telefon, în timp ce sesiunea rămâne sincronizată pentru întreaga masă. Fără reîmprospătare, fără blocajul "cine are dispozitivul?".

Dacă ai nevoie de un control mai strict, deschide un jucător și setează-i Permisiuni de editare: Doar vizualizare, Editează propriul scor sau Acces complet. Cineva adăugat cu partida deja în desfășurare își poate edita propriul scor.

Editare după încheierea sesiunii

Partidele rămân editabile chiar și după ce sesiunea este marcată ca încheiată și salvată în istoricul partidelor. Dacă observi un scor greșit sau uiți să marchezi un câștigător, poți reveni și să-l corectezi mai târziu.

Istoricul modificărilor

Fiecare schimbare a unei sesiuni — live sau după terminare — este urmărită. Vezi istoricul din meniul partidei (⋮) arată cine a schimbat ce și când, așa că nimic nu se schimbă pe la spatele cuiva. Asta ține scorurile de încredere pentru statistici, profilurile jucătorilor și clasamentele grupurilor, permițând totuși corecturile oneste.