Fiecare partidă și eveniment poate avea o locație, ceea ce face ca "unde jucăm, de fapt?" să aibă un răspuns — statisticile tale se descompun pe locații, iar evenimentele apar pe hartă pentru persoanele din apropiere.

Gestionează-le din Setări → Locații.

Salvarea locurilor în care joci

Locații salvate, care amestecă locuințe cu cluburi, biblioteci și cafenele de jocuri

Adaugă o singură dată locurile în care joci și refolosește-le pentru totdeauna: masa din bucătărie, apartamentul unui amic, cafeneaua de la colț, sala obișnuită a clubului tău. Fiecare primește un nume, o adresă și un punct pe hartă.

Pe cele mai multe le vei construi fără să te gândești — când înregistrezi o partidă sau creezi un eveniment poți alege o locație salvată sau adăuga una nouă pe loc.

Cum ajungi e o notă scurtă pentru toți cei care pornesc spre ea: accesul, parcarea, pe care ușă, la ce etaj. Apare oriunde apare locația.

Jocul online

Ludoya aduce din start spațiile online evidente ca locații gata făcute, ca o partidă la distanță să fie înregistrată la fel de precis ca una la masă: Board Game Arena, Tabletop Simulator, Tabletopia, Yucata și Vassal.

Cine poate vedea o adresă

Adresa unei locații este adesea locuința ta, așadar fiecare are propria setare de vizibilitate:

  • Publică — adresa și locația pe hartă sunt vizibile pentru toată lumea
  • Doar prietenii — numai prietenii tăi pot vedea adresa și locația pe hartă
  • Doar membrii grupului — numai membrii grupului tău pot vedea adresa și locația pe hartă
  • Privată — doar tu poți vedea adresa și locația pe hartă

Alege Privată pentru apartamentul tău și Publică pentru cafenea, iar istoricul partidelor tale rămâne corect fără a publica unde locuiești. Locațiile publice au nevoie de o adresă validă, deoarece apar pe hartă pentru ceilalți.

Un oraș sau o regiune întreagă e altceva: ales din sugestii („La Seu d'Urgell”, nu o stradă din el), devine o locație a ta pe care nu o mai primește nimeni altcineva ca sugestie când caută numele orașului, și nici nu e un secret. Un festival ținut „în La Seu d'Urgell” arată orașul, harta lui și locurile lui tuturor celor care pot vedea festivalul. Ce scrii la Cum ajungi rămâne al tău.

O locație de acasă privată, cu istoricul per locație, lângă Editează și Îmbină

Cine a jucat cu tine într-un loc privat al tău (și a acceptat partida) îl are și el printre locurile lui, ca să-și poată înregistra acolo propriile partide. Vede numele și orașul lui, niciodată strada sau pinul. Oricine altcineva vede o partidă de acolo primește doar numele lui, iar orașul doar când orașul din profilul tău e același.

Casa ta

Activează Aceasta e casa mea când editezi un loc privat al tău și devine casa ta. Un loc nou numit „Casa”, „Home” sau „Thuis” pornește cu comutatorul activat.

  • Tu o vezi ca Acasă. Toți ceilalți văd a cui e casa: prietenii care au jucat acolo văd Acasă la Pere, niciodată numele pe care i l-ai dat tu. Cine vede o partidă de acolo, dar n-a fost niciodată acolo, vede doar Acasă la cineva, și Acasă la cineva · Reus doar când orașul din profilul tău e același: nu le spune nimic ce profilul tău nu spune deja.
  • Adresa rămâne a ta. Doar cei care locuiesc acolo văd strada și pinul. Musafirii văd orașul; cei pe care îi inviți la un eveniment acasă văd a cui e casa și adresa pe care le-o dă evenimentul.
  • Apare prima. Când alegi unde s-a jucat o partidă, locul tău implicit e în fruntea listei, apoi locurile adăugate la favorite, apoi restul, iar în fiecare grup casele sunt primele: a ta, apoi ale celor de la masă, apoi casele în care ai jucat. O partidă nouă pornește de la locul tău implicit sau de acasă, dacă ai o singură casă. Dacă scrii numele cuiva, îi găsești casa.
  • Știe unde se află. Cei mai mulți nu scriu niciodată adresa casei lor. Când joci acasă și casa nu are încă o poziție, formularul partidei îți oferă o dată Salvează punctul: o atingere, și data viitoare telefonul tău completează singur Acasă. Doar cei care locuiesc acolo pot vedea acel punct.

Mai multe case

O casă de vacanță, o garsonieră de student: când marchezi o a doua casă, Ludoya te întreabă M-am mutat aici (cea veche nu mai e casa ta) sau Altă casă (le păstrezi pe amândouă). Cu două case, fiecare spune care e: Acasă · Cambrils sau numele pe care i l-ai dat.

Poziția telefonului tău

Când începi un joc sau înregistrezi unul de azi fără să-i schimbi ora, poziția telefonului completează locul, iar un rând dedesubt îți spune asta (După poziția ta); locul tău implicit e folosit doar când telefonul nu are nimic de spus. O partidă de mai devreme, cu o oră pusă cu mai mult de o oră în urmă sau în altă zi, ți-o lăsăm ție: s-ar putea s-o înregistrezi din altă parte. Casa altcuiva e completată din poziția ta doar dacă unul dintre cei care locuiesc acolo a jucat cu tine acolo și a păstrat partida în profilul său.

Locuitul împreună

Împarți casa cu cineva? Deschide-o în Setări → Locații și atinge Invită pe cineva să locuiască aici, apoi alege persoana dintre oamenii cu care ai jucat (la fiecare vezi câte partide ați jucat împreună, întâi cei cu cele mai multe): poți invita doar pe cineva cu care ai stat la aceeași masă sau persoana cu care îți partajezi colecția, pentru că, după ce acceptă, vede adresa. Persoana primește o notificare și răspunde cu Acceptă sau Refuză, chiar acolo sau la casa din propria listă; până atunci vede doar cine a invitat-o, nu și cine mai locuiește acolo. După ce acceptă, e și casa ei: amândoi o vedeți ca Acasă, iar toți ceilalți văd Acasă la Pere și Laia. Ceilalți care locuiesc acolo primesc o notificare discretă când e invitat cineva, văd invitația în așteptare și cine a trimis-o și pot folosi Anulează invitația.

Dacă persoana avea deja o casă, Ludoya o întreabă ce era: același loc (se unește, cu tot cu partide), un loc din care s-a mutat sau o a doua casă pe care o păstrează. Decide mai târziu le lasă pe amândouă cum sunt. Și plecarea mai târziu e o singură atingere: Mă mut de aici pe cardul casei. Iar dacă cineva s-a mutat și n-a spus nimic, oricine mai locuiește acolo poate atinge Altcineva s-a mutat, alege persoana și confirma: nu mai vede adresa, iar ea și ceilalți care locuiesc acolo primesc o notificare, la fel ca atunci când scoți pe cineva dintr-o partidă.

Recunoaște-ți casa

Prietenii înregistrează adesea partide la tine acasă sub propriul nume pentru loc: „Casa Pere”, „Ca la Pere”. La o astfel de partidă, în care ești printre jucători și locul poartă numele tău sau al cuiva cu care locuiești, un rând te întreabă dacă e casa ta. Atinge Aceasta e casa mea și alege care dintre casele tale este (cea mai probabilă, după oraș sau după nume, apare prima) sau fă-o casa ta dacă încă nu ai una: păstrează doar numele și orașul, niciodată adresa pe care i-a dat-o prietenul tău. Nu e casa ta, până la urmă? Nu e a mea și întrebarea nu mai apare (Anulează o readuce dacă ai atins-o din greșeală). Numele se potrivesc și între alfabete: „casa andrei” e casa în care locuiește Андрей.

Nu trebuie să cauți acele partide una câte una. Cardul casei tale din Setări → Locații arată locurile care seamănă cu casa ta (un număr pe card îți spune că există), cu cine le-a dat nume și câte partide au, fiecare cu E casa asta sau Nu e a mea; dacă sunt mai multe, Toate răspunde pentru toate deodată. Dacă locuiești în mai multe case, lista apare pe prima, iar răspunsul te întreabă care dintre ele este. Partidele trec la casa ta, prietenul tău îl numește în continuare cum vrea și primește o notificare discretă, cu Nu e casa lor: dacă nu era, locul lui revine așa cum era.

Merge și invers: dacă ai creat cândva un loc pentru casa unui prieten („casa carlos”), cardul lui întreabă E casa cuiva dintre prieteni? și oferă E casa lor imediat ce Carlos locuiește undeva și a jucat acolo cu tine (dacă locuiește în două case, fiecare rând spune în care). Cei care locuiesc acolo primesc o notificare discretă, cu Nu e casa noastră: dacă nu e, locul se întoarce la tine așa cum era, cu tot cu partide, și casa aceea nu mai e sugerată pentru el.

Un loc, o locație

Un spațiu public există o singură dată pe Ludoya. Când cauți o cafenea sau sala unui club care e deja acolo, alegi aceeași locație pe care o folosesc toți ceilalți, așa că evenimentele, partidele și programul ei sunt toate într-un singur loc, nu împrăștiate printre o duzină de copii.

Dacă faci o locație publică pentru un loc care e deja pe Ludoya, ți se spune și ți se propune să o unești cu ea; partidele și evenimentele tale se mută acolo. Locațiile private rămân doar ale tale: casa ta nu e unită niciodată cu a nimănui.

Program de funcționare și revendicarea spațiilor

Cluburile, magazinele și locațiile își țin adresele în consolă, la Locații: fiecare adresă la care funcționează clubul, când e deschis, locurile dinăuntru și care este Locația principală afișată pe profil. Cu abonamentul Business, profilul arată și celelalte locații pe care le alegi.

  • Program de funcționare răspunde la „sunt deschiși acum?” înainte ca cineva să trebuiască să întrebe. Setează un program pentru toată săptămâna sau Alt program pentru restul zilelor și adaugă Zile speciale pentru sărbători, închideri mai devreme și deschideri ocazionale. Un eveniment creat în afara programului obișnuit al clubului primește un avertisment discret, în caz că e o greșeală de tastare.
  • Revendică acest spațiu când locul e al tău, dar l-a adăugat altcineva mai întâi. Spune ce legătură are organizația ta cu adresa; echipa Ludoya verifică fiecare cerere și nimic nu se schimbă până la aprobare. Odată aprobată, programul tău devine programul spațiului pentru toți cei care îl caută, iar tu te ocupi de adresa, locurile și planul lui. Toți ceilalți pot în continuare să îl aleagă pentru evenimentele și partidele lor.

Un club care se întâlnește în spațiul altcuiva își pune tot propriul program acolo.

Pune ordine

Ai ajuns cu "Acasă", "acasă" și "Locul meu" după un an de înregistrări? Deschide una dintre ele și alege Îmbină locațiile pentru a unifica duplicatele — partidele și evenimentele atașate fiecăreia sunt transferate în cea care rămâne, astfel încât nu se pierde nimic, iar statisticile tale pe locație nu mai sunt împărțite în trei.

Locații cu locuri denumite

O locație a unui club, grup sau organizații poate avea și locuri — mesele, sălile și zonele de joc din interior. O cafenea poate avea de la „Masa 1” la „Masa 8”; o sală de convenție, „Sala mare”, „Sala RPG” și „Zona demo”.

Când o locație are locuri, evenimentele și partidele programate ținute acolo le pot ocupa, așa că participanții știu exact la ce masă să meargă. Locurile cu nume, fiecare cu o capacitate opțională, sunt gratuite pentru orice club.

Un plan al locației cu locuri denumite plasate pe el

Cu planul Business poți adăuga un plan ca strat superior: încarcă o imagine a spațiului tău, trage fiecare loc pe ea, iar participanții vor obține o hartă care poate fi deplasată și mărită în locul unei liste de nume. O locație care e un oraș, o piață sau un parc nu are o imagine pe care să desenezi: locurile ei merg în schimb pe o hartă reală, fiecare marcat acolo unde se află. Vezi Operațiuni pentru evenimente.