ARC

2012 · Бой

ARC

Players take the role of time-traveling Aeons who move between different Era cards that form a shared play surface. Each Aeon uses a pre-constructed deck tied to an archetype (Cyborg, Engineer, Mercenary, Politician, Purist) to summon units, play events, and contest control of Eras. Combat and card interactions eliminate opposing Aeons; the objective is to defeat all rival Aeons to secure dominance over the timeline. Deck composition and available Eras vary with the chosen Aeon, and games scale from quick two-player matches (around 15 minutes) to longer 3–4 player sessions (40–75 minutes).

Игроки
2–4 лучше всего 4
Время игры
15 мин
Возраст
13+
Сложность
2,5 / 5
Научная фантастикаКарточная играУправление картами в рукеПеременные способности игроковОчки действий

Где купить

Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.

Сравнить все цены в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.